Resident Evil Village on järg aastatel 2022-2023–2022 ilmunud Resident Evil 7. Sarnaselt oma eelkäijale viskab see esimese isiku ellujäämise õudusmäng teid kohutavasse keskkonda, mis on täidetud libahuntide, hiiglaste ja muude kurjade koledustega. Kuigi mäng säilitab paljusid omadusi, mis eristasid tema eelkäijat pikaajalise frantsiisi varasematest sissekannetest, toob see tagasi palju klassikalisi elemente, sealhulgas suurema keskendumise tegevusele.
Pole lihtne olla Village'i peategelane Ethan Winters. Mäng üritab teid igal sammul aktiivselt tappa, kuid see ei tähenda, et te ei saaks Village'i väljakutsetest üle. Kõik, mida vajame, on kannatlikkus, läbimõeldus, sihikindlus ja natuke abi meie poolt.
Oleme koostanud selle käepärase juhendi, mis aitab teil Resident Evil Village'i hirmudest üle elada.
Vaadake oma kaarti
Tervendavaid ürte, laskemoona ja meisterdatavaid materjale on vähe. Sellisena peate nende oluliste üksuste leidmiseks kaardil uurima. Mängu kaart aitab lihtsate värvide kasutamisel suunata teid varude poole. Punastel aladel ja hoonetel on esemeid, mida te pole veel omandanud, samas kui sinised alad on esemeteta. See on kasulik teada, milliseid kohti külastada ja millised vahele jätta. Kaardil kuvatakse ka lukustatud uksed ja interaktiivsed elemendid, näiteks lülitid. Kuigi see on Resident Evil, on parem seda uurida kui Metroidvaniat, kui tegemist on uurimisega. Kaart on teie parim sõber.
Ärge jätke kivi pööramata
Viimasele punktile tagasi tulles soovite igast asukohast põhjalikult otsida. Lauad ja kapid sisaldavad peaaegu alati kasulikke esemeid. Peale selle soovite otsida ka laudade ja voodite alt. Mõned esemed toetuvad lae sarikatele ja muudele raskesti ligipääsetavatele kõrgetele aladele. Jällegi, kui teie kaardil on midagi punast, otsige kõrgelt ja madalalt, kuni leiate kõik.
See uurimisprotsess kehtib ka ülemuste võitluste kohta. Arusaadavatel põhjustel kulub ülemuste tapmiseks palju tulejõudu. Leiate laskemoona ja tervisekaupu, mis on hajutatud ülemuste piirkondadesse. Kuigi teie põhitähelepanu peaks keskenduma ülemuse rünnakuulatusest välja jäämisele, täppides seda kuulidega, peaksite alati varjatud laskemoona ja tervise suhtes silma peal hoidma.
Peaksite jälgima ka midagi kollast. Kollased kastid ja tünnid sisaldavad esemeid, samas kui kollased redelid ja köied viivad sageli peidetud aladele, mis on täis maiustusi. Seinad, mis on tähistatud kollase lindi või värviga, viivad ka salajasele alale ja rüüstamisele.
Liikuvus ja laskemoona säilitamine
Enamik Resident Evil Village'i koletisi on väga liikuvad. Sellisena peate pidevalt liikuma. See ei tähenda, et peaksite mängima nagu Call of Duty. Lükaanide hordi keskele jooksmine toob kaasa kiire surma. Parem on hoida distantsi, saada mõned peavõtted ja seejärel teise kohta liikuda. Minibosside või peaülematega silmitsi seistes on kõige parem jääda piirkonna ümbermõõdu piiresse (kui võimalik) ja lüüa neid oma kõige võimsamate relvade ja lõhkeainega.
Sellega seoses on parem suurte relvade jaoks säästa selliseid relvi nagu torupommid, miinid ja granaadiheitjad. Mäng paigutab teid mõnikord piiratud ruumi koos ühe või mitme võimsa ülemusega. Teie tavaline relv ei ole lihtsalt nii tõhus kui pomm. Kui teie ümber on palju läänlasi, peate võib -olla kasutama raskemat seadust. Kuid üldiselt soovite suure kahju tekitava kraami säästa vaenlaste jaoks, mis ei lähe kergesti alla.
Taganemine on võimalus
Kuigi on juhtumeid, kus peate koletistega silmitsi seisma, on teisigi aegu, mil võite lihtsalt ära joosta. See on eriti mugav, kui laskemoona otsas. Mäng näitab suurepäraselt, milliste vaenlaste eest võite põgeneda. Kui 10 lükaani võtab vastu, kui teil on ainult 20 kuuli, siis tasuge parem perset. Enamikul juhtudel võite naasta varem külastatud piirkonda ja hoolitseda vaenlaste eest, kui teil on paremad relvad. Kui oled pahatahtlike kaelani, pole häbi selle eest jooksu teha.
Võitle strateegiliselt
Laskemoona säilitamine ja liikuvus on allesjäänud kohtumiste kaks aspekti.
On aegu, kus vaenlased lähevad mugavuse huvides liiga lähedale. Blokeerimisega saate kahjustusi minimeerida. Asjade magusamaks muutmiseks võite pärast edukat blokki ka vaenlased eemale tõrjuda. See toiming paneb vaenlased vankuma, hõlbustades seega nende tapmist. Kui kasutate ühe käega relva nagu käsirelva, saate blokeerimise ajal tulistada.
Vaenlase jalgade laskmine nende aeglustamiseks on tõhus viis hingamisruumi andmiseks. Samuti võite tulistada nende käsi, et nad heidaksid kõik lähivõitlusrelvad, mida nad käes hoiavad. See viimane trikk ei tööta enamiku ülemuste puhul, kuid see on mugav kirveste või nugadega vehkivate liikaanide ja zombide jaoks.
Nagu Star Wars: Sithi kättemaks meile õpetas, annab kõrgem koht teile lahingutes tohutu eelise. Teil pole mitte ainult selgemat pilti vaenlaste pihta, vaid nad muutuvad teie asukohta jõudes haavatavaks. Riskides sellega, et läheme vastuollu meie varasema väitega, et jääme mobiilseks, on mõnikord hea leida trepp, kuhu minna ja lasta vaenlastel teie juurde tulla. Pahade inimeste viimine kitsasse ruumi nagu film 300 võib leevendada muidu raskeid kohtumisi.
Jälgige, kas ülemus "ütleb"
Resident Evil Village'is on mõned sarja ajaloo ägedamad ülemused (me vaatame teid, leedi Dimitrescu). Kuigi ülemused tunduvad ületamatud, on enamikul nõrgad kohad, mida saate kasutada suurema kahju tegemiseks. Nagu paljude videomängude puhul, kui näete ülemusel midagi oranži või punast, on parem keskenduda oma tulele sellesse piirkonda. Ülemustele meeldib sulle kiirustada või sülitada mingisugust vastikut rämpsu. Nad telegraafivad neid käike alati, möirgades, hädaldades või sõimates teid välja. Kui see juhtub, proovige leida koht, kuhu peituda, kuni saate ründamist jätkata. Samuti on näod, olgu need inimlikud või ebainimlikud, alati suurepärased valdkonnad, kust oma korraldus maha laadida. Ülemuslahingud on väga lõbusad, kuid need pole võimatud, kui jääte lahedaks ja keskendute rünnakutele nende Achilleuse kannale.
Tark tarbija
"Hertsog" on Resident Evil Village'i vastus Resident Evil 4 kurikuulsale kaupmehele. Hertsogi ja tema esemete poe leiate kaardilt erinevatest punktidest (tavaliselt keskused). Ta müüb teile laskemoona ja tervist koos relvakinnituste ja täiendustega. Samuti ostab ta sinult esemeid. Duke valmistab isegi toite, mis parandavad püsivalt teie tervist, liikuvust ja kaitsevõimet.
Raha, kristalle ja muid väärisesemeid leiate edusammudes. Mini- ja põhibossid heidavad alati väärtuslikku rüüst. Saate need esemed Duke'ile korraliku kasumi eest müüa, mis tähendab, et saate osta rohkem ja paremaid esemeid. Nende väärtuse tõstmiseks saate ühendada mõned väärisesemed. Näiteks võite müüa leitud nukukeha, kuid kui leiate ja kinnitate selle pea ning müüte kogu nuku, teenite rohkem raha.
Mis puutub sellesse, mida soovite osta, on kõige parem osta mäluruumi täiendusi, kui need saadaval on. Nagu eespool öeldud, tuleb leida palju esemeid ja te ei soovi midagi ära visata, kuna teie inventaris pole ruumi. Relva uuendamine, mis suurendab tulejõudu ja laskemoona võimsust, on kohustuslik, eriti teie eelistatud relvade puhul. Laskemoona ja pommide valmistamise retseptid on samuti kohustuslikud.
Varude haldamine
Isegi laiendatud salvestusruumi korral on varude haldamine hädavajalik. Väärtuslikud ja olulised esemed ei võta inventuuriruumi (õnneks), kuid loomaliha kindlasti. Selle asemel, et liha koguda, kuni teil on teatud roogade valmistamiseks vajalik kogus, on parem anda kogu toit The Duke'ile.
Teine suurepärane võimalus ruumi vabastamiseks on relvade müük. See võib tunduda vastuoluline, kuid arvestades, kuidas saate teatud tüüpi relvi paremini korrata, pole mõtet nende nõrgematest variantidest kinni pidada. Lisaks, kui olete relva maksimumini viinud ja selle maha müünud, teenite kena kasumit. Võimalusel minge alati üle paremale relvale.