Battlefield 2042 avalikustati täna mitme mängijaga mänguna, mis ilmub 22. oktoobril PS5, Xbox Series X/S ja viimase põlvkonna konsoolidel.
Avalikud arvamused mängust pärast tänast treileri avaldamist jagunesid kaheks leeriks: need, kes kiidavad meeletu põnevust, ja need, kes kurdavad hinda ja kampaania puudumist. Jah, Battlefield 2042 jätab lugude režiimi vahele ja keskendub täielikult mitme mängijaga mängudele.
- Parimad arvutimängud aastatel 2022-2023–2022
- Parimad mängude sülearvutid aastatel 2022-2023–2022
Mõne jaoks on ühe mängija režiimi puudumine mitte-starter, element, mis on liiga oluline, et AAA-mängus puududa. Aga kui te minult küsite, oleks kampaania pidanud pärast Bad Company sarja minema AWOL.
Lahinguvälja kampaaniaid tabatakse või (enamasti) jäetakse vahele
Pidage meeles, et Battlefieldi frantsiis loodi mitme mängija režiimis. Battlefield 1942, Battlefield 2 ja Battlefield 2142 omasid ühe mängija režiime, kuid need koosnesid AI lahingutest, mida peeti mitme mängijaga kaartidel. Tõestisündinud lugu jõudis kohale alles Battlefield: Bad Company, millel oli keskendunud süžee, mis keerles neljast räsitud sõdurist koosneva meeskonna ümber. DICE ei suutnud sellest oma fännibaasi hämminguks triloogiat teha.
Arvestades halva ettevõtte kampaania edukust, oli DICE jaoks mõttekas lisada kampaania Battlefield 3-sse. Kuid keskendumata süžee, tehisintellekti ja lineaarse progressi korral oli ühe mängija režiim kahtlemata muidu kõige nõrgem külg. kriitikute tunnustatud väljalase.
See ei tähendanud, et DICE ei suutnud oma varasemaid saavutusi korrata. Nagu öeldakse, kui alguses ei õnnestu, proovige uuesti. Ja nad tegid seda just Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 ja Battlefield V puhul. Neist ainult üks sai oma kampaania (Battlefield 1) eest kiitust ja isegi siis kritiseeriti seda lühiajalise olemise pärast. Minu nõuanne? Kui olete uuesti proovinud ja ebaõnnestunud, on aeg kurssi muuta.
Pange kogu oma laskemoon ühte kasti
Kampaaniast loobudes saab DICE suunata oma jõupingutused mitme mängija kogemusele, mis annab selle frantsiisi mängudele püsivuse. Kuigi me ei saa kindlalt väita, et kampaania kaasamine põhjustas ebaõnnestumisi, mida oleme näinud viimastel Battlefieldi mitme mängijaga režiimidel (eriti Battlefield 4 ja V), peaks Battlefield 2042 mitme mängijaga igati pingutamine tagama selle käivitamise ilma suured vead.
Sujuv käivitamine on Battlefield 2042 edu jaoks ülioluline. Oleme näinud, mis võib juhtuda, kui mäng ilmub enne selle valmimist; vaadake lihtsalt Battlefield 4, mis ilmus koos hulga tehniliste vigade, tõrgete ja krahhidega. Nende vigade ja nendega seotud õiguslike probleemide tekitatud kahju ei saa üle hinnata. Ausalt öeldes vajab DICE Battlefield 2042 sujuvaimat käivitamist, kui frantsiisil on võimalus jõuda uutesse kõrgustesse.
Pealegi tähendab ühe mängijaga kampaania katkestamine, et stuudio saab mitme mängija režiimidesse rohkem sisu pumbata. Mäng käivitatakse praegusel kujul nelja spetsialistiklassi ja seitsme kaardiga. Need arvud on vaevalt rekordilised, kuid Battlefield 2042 kaardid on väidetavalt suurema ulatusega kui kunagi varem ja sisaldavad dünaamilist keskkonda.
Küsisin ReviewsExpert.net meeskonnalt, mida nad arvavad, et Battlefield 2042 jätab kampaania vahele ja käivitab hinnaga 60 dollarit PS5 -l või 70 dollarit Xbox Series X -il. Vanemkirjanik Rami Tabari oli algselt selle idee vastu.
"Asjaolu, et Battlefield 2042-l pole kampaaniat, tekitas minus esialgu muret, kuid veendusin kiiresti, et see on korras. Seal on palju ainulaadseid ja hämmastavaid ühe mängijaga mänge, millel pole mitme mängijaga sisu, ja nad on suurepärased oma tegemistes. Miks kas ei peaks olema täishinnaga mitme mängijaga mängu, mis teeb sama? " kirjutas ta.
Multiplayer peab särama nii käivitamisel kui ka pärast seda
Tabari jätkas, et DICE peab mitme mängijaga režiimi kiirendama, kui see kampaaniast loobumisest lahti saab.
"DICE peab korvama asjaolu, et kampaaniat ei toimu, jõudes täies jõus mängu, mida see teeb. DICE ei pea mitte ainult tegema uut Battlefieldi mängu, mis on täis mitme mängijaga sisu, vaid ka arendajad peavad ole alati kohal, kui mäng pärast mängu käivitub. Erinevalt ühe mängijaga mängust on mitme mängijaga tiitlil elav ja hingav ökosüsteem. Sa ei saa seda lihtsalt välja panna ja rahule jätta. See peab kohanduma ja muutuma vastavalt mängijale tagasisidet, et nad oleksid jätkuvalt kaasatud. "
Ma nõustun. Kui Battlefield 2042 on AAA-mäng EA ja DICE teevad seda, siis mitme mängija jaoks on vaja samaväärset sisu, mida nähti varasemates ühe mängijaga kampaaniates. See võib esineda mitmel kujul, olgu see siis täiendavad kaardid, suured kohandamisvõimalused, täiendavad mitme mängijaga režiimid või lõbusad uued sõidukid.
Nagu Tabari ütleb: "Kui EA soovib, et sellel tiitlil oleks pikk eluiga, ei vaja Battlefield 2042 mitte ainult mängujärgset sisu (tasuta ja tasulist), vaid seda on piisavalt, et seal oleks midagi kõigile."
Ruumis oleva elevandi poole pöördumiseks tunnen kaasa neile, kes eelistavad ise mängida või ei soovi veebitellimuse eest maksta. Ma võin neile inimestele öelda ainult seda, et Battlefield pole aastaid pakkunud veenvat esimese isiku kogemust ja et neile, kes soovivad mängida kaasahaaravat loo režiimi, on palju paremaid esimese isiku laskureid.
Battlefield 2042 -ga kahekordistab DICE, mis tal kõige paremini õnnestub, käivitades ainult mitme mängijaga režiimi - see on otsus, mis meie arvates võiks sellele pikaajalisele frantsiisile võidu tagasi anda.