LOS ANGELES - Kui Microsoft väidab, et tema viimane versioon Age of Empires II -st on „lõplik”, ei tee see nalja.
E32022-2023 avalikustas ettevõte Age of Empires II: Definitive Editioni, mis remastab 1999. aasta reaalajas strateegia klassika. Alguses eeldasin, et see tähendab, et see saab sama kohtlemise nagu algne Age of Empires: Definitive Edition: algne mäng ja selle laiendamine koos mõningate graafiliste ja heliliste uuendustega. Kuid AOEII: DE hõlmab ka kõiki kolme Unustatud Empiiride laienemist ja uhiuut kampaaniat nimega The Last of the Khans.
Rääkisin E3 privaatsel kohtumisel kahe Age of Empires'i arendusmeeskonna liikmega ja olin põnevil, kui sain teada mängu ulatusest. AOEII: DE pakub 35 mängitavat tsivilisatsiooni ja rohkem kui 200 tundi ühe mängijaga sisu, mis on jaotatud 27 kampaaniale. See on lisaks mängu allkirja juhuslikule kaardirežiimile ja selle edukale mitme mängijaga kogukonnale.
Neile, kes te pole seda kunagi mänginud, on Age of Empires RTS -sari, mis jutustab ümber maailma ajaloo kiviajast kuni 19. sajandini. AOEII algab vahetult pärast Rooma langemist ja ulatub püssirohu ajastu algusesse. Age of Empires II: The Age of Kings debüteeris 1999. aastal ja Microsofti ametlik laiendus The Conquerors järgnes 2000. aastal. Viimastel aastatel on arendusmeeskond Forgotten Empires avaldanud veel kolm poolametlikku laiendust: The Forgotten, Aafrika kuningriigid ja Radža tõus.
Põhimängu ja selle nelja laienemise vahel hõlmab Age of Empires II nüüd peaaegu kõiki tolleaegseid tsivilisatsioone Maal: britid, hunnid, slaavlased, etiooplased, mongolid, korealased, asteegid ja palju muud. Viimased khaanid tutvustavad tegelikult nelja uhiuut tsivilisatsiooni: bulgaarlased, leedulased, tatarlased ja kunid.
AOE meeskonna sõnul räägib The Last Khans lugu Tšingis -khaani impeeriumist, mis hakkas varsti pärast tema surma murenema. Selle asemel, et võtta kontrolli alla Hiina ja mongoli tsivilisatsioonid, kes üritasid hukule määratud režiimi kaitsta, mängite Ida -Euroopa ja Kesk -Aasia rassidena, kes selle piirkonna enda jaoks üles ehitasid. Kui olete kunagi unistanud Suure Tamburlaine'i armee juhtimisest (kõik seitse või kaheksa), siis on see teie võimalus.
Kõigi kampaaniate ühendamine on hea algus, kuid AOEII: DE lisab ka mitmeid väikeseid mehaanilisi uuendusi. Põhimäng ei muutu üldse, sest tundub, et see meeldib fännidele nii, nagu see on. Kuid nüüd saavad nad jälgida käimasolevat uurimistööd ja üksuste tootmist ekraani ülaosas olevate teadete kaudu, automaatselt ümber istutada talusid ilma järjekordi seadmata, vaadata, millised hooned loovad aktiivselt üksusi, suumida, et näha kogu lahinguvälja ja määrama külaelanikele pärast hoonete ehitamist tagasi ressursside kogumise juurde. Loomulikult on need funktsioonid valikulised, nii et puristid ei pea meeleheidet tekitama.
Uus kampaania pole ainus, mida soolomängijad ootavad. Arendajad on lisanud ka uue väljakutsekaartide seeria, mis tutvustab uutele mängijatele mängu strateegiaid, mitte ainult selle mehaanikat. Näiteks: need missioonid käsitlevad kõike alates vaenuliku territooriumi läbimisest lahinguväliste üksustega kuni kaitselosside püstitamiseni rekordajaga. Need tehnikad võivad aidata teil mängu keerulistes kampaaniates edu saavutada - või sukelduda varba konkureerivasse mitme mängijaga stseeni.
Rääkides mitmikmängust, on teil palju vaenlasi silmitsi seista, kuna AOEII: DE tuleb välja Microsofti poe, Xbox Game Pass'i ja isegi Steami jaoks. (Esimene AOE: DE jõuab selle aasta lõpus ka Steami.) Kõik kolm mängijabaasi saavad vabalt seguneda ja sobitada, olenemata sellest, kas soovite võistlusredelil edasi liikuda või sõpradega rahulikumaid mänge mängida.
Kui eelistate kõigepealt natuke treenida, võite võidelda ka mängu täielikult uuendatud AI vastu. Arendajad ütlesid mulle, et nad on seostanud seitse AI -d algsest AOEII -st ühe lõpliku väljaande AI -ga ja viimane on võitnud iga kord. Veelgi enam - uus AI ei "peta", nagu vana tegi. Vaenlane ei tea teie baasist ega teie vägedest, kui ta teid ei uuri, ja tal pole juurdepääsu ressurssidele, mida ta oma külaelanikega ei kogu. See pakub palju realistlikumaid vastaseid nii juhuslikul kaardil kui ka kampaanias.
Kui vaatate juba tulevikku, ei lõpe remasterid sõnaga AOEII: DE. Arendajad kinnitasid, et nad töötavad juba Age of Empires III: Definitive Editioni kallal, kuigi see käivitub tõenäoliselt alles järgmisel aastal. Töös on ka Age of Empires IV ja Microsoft avaldab selle aasta jooksul selle kohta rohkem teavet. Praegu soovib ta keskenduda AOEII: DE -le.
Mäng ilmub sel sügisel ülalnimetatud platvormide jaoks, kuid saate registreeruda suletud Age of Emprires II: Definitive Edition beetaversiooniks kohe, kui te lihtsalt ei saa oodata, et alustada keskaegse maailma vallutamist.
Kindlasti jälgige meie E32022-2023 uudistekeskust kogu nädala vältel, et näha suurimaid paljastusi ja muljeid Los Angelesest.