Xbox Cloud Gaming iOS-ile ja veebile-praktilised beetaversiooni näitamised - ArvustusedExpert.net

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Xbox Cloud Gaming beetaversioon on iOS -i seadmetesse jõudnud õigel ajal. Ühendkuningriigis on lubatud taasavada vähemolulised jaemüügid, nagu rõivakauplused. Tõlge: Pean leidma viise, kuidas ennast mõneks tunniks lõbustada, kui mu partner müügirööbastesse kadub.

Teekond tuua sama Xboxi mängude voogesitus, mida Androidi kasutajad on mõnda aega nautinud, on olnud rahutu. See algas sellega, et Apple blokeeris Microsofti esialgse plaani käivitada spetsiaalne pilvemängude rakendus ja asetas ettevõtte ette tõkked, näiteks vajadus enne avaldamist Game Passi iga üksik pealkiri heaks kiita. See tipnes selle brauseripõhise beetaversiooniga, et kogu rakenduste poe probleemist täielikult mööda pääseda.

Pärast beetakutse saamist olen olnud hõivatud oma iPhone'is mängimisega, kasutades Backbone One kontrollerit, iPadi ja oma MacBook Pro'i Google Chrome'i brauseri kaudu, nii WiFi kui ka 5G kaudu. Kuidas läheb? Uurime välja.

Vastutusest loobumine: see on lihtsalt beeta

See on esimene pilk sellele, mis on rangelt Xbox Cloud Gamingu beetaversioon. Ärge võtke seda läbivaatamise või ametliku hindamisena, kuna Microsoft ütleb selgelt, et see ei esinda lõplikku versiooni.

Meeskonnal on võimalus koguda kriitilist tagasisidet, testida teenust ja anda välja parandusi. Võtke latentsusprobleemid või vead, millest räägin, näpuotsaga soola, sest Microsoft võib need enne beeta beetaversiooni avalikustamist siluda.

Kuidas see töötab

Esimese asjana hankige Xbox Game Pass Ultimate. Ilma selleta pole teil pilvmängude jaoks õigust. Ja kõigile, kes on minu otseülekandeid pärast selle avaldamist üle ujutanud, on beetaversioon ainult kutsega. Kui te seda ei saanud, kardan, et peate ootama.

IOS -is peate parima kogemuse saamiseks kasutama Safari brauserit ja salvestama selle veebirakendusena. Ärge tehke seda, mida ma tegin, ja proovige see käivitada oma iPhone'i kolmanda osapoole brauseris. See lihtsalt ei tööta.

Windowsi või Maci brauseripõhiste mängude puhul on see lihtsam protsess. Ühendage oma Xboxi kontroller Bluetoothi ​​või USB kaudu, avage xbox.com/play Chrome'is, Safaris või Microsoft Edge'is ja võite alustada. Puudub klaviatuuri ja hiire tugi (vabandust FPS -i puristide pärast), kuid mängudesse sisenemise lihtsus on praktiliselt identne Androidi rakendusega.

Xbox Cloud Gaming iOS -i jaoks: esmamulje

Las ma joonistan pildi sellest, kui proovisin esimest korda oma iPhone'is Xbox Cloud Gamingit. Kohalikus pubis oli päikeseline õhtu ja ma tellisin just oma esimese pinti pärast eelmise aasta oktoobrit. Ootamise ajal otsustasin telefoni välja võtta ja mängida Forza Horizon 4 koha (jah, ma olen see imelik, kes mängib pubides videomänge).

See tabas mind alles paar võistlust hiljem, kui mängisin seda mängu täielikult pilve kohal ja mul õnnestus täielikult igatseda töötajat, kes minu lauale pinti koputas. Kõik need kadedusepiinad, mis nägid Androidi kasutajaid Project xCloudis mängimas, olid täiesti õigustatud.

See on hämmastav kogemus. Umbes 75% juhtudest ei esine latentsusaega, kaadrisagedus ei löö, ja tundub õigustatult, et mängite oma telefonis Xboxi. Seadistamine on kiire, juhtnupud reageerivad ja heli ei jää nii väikese viivitusega nagu teiste teenuste puhul.

Voo kvaliteet on piiratud 720p -ga ja mängud ei tundu oma absoluutselt parimad, mida eeldatakse, arvestades, et xCloudi serverid kasutavad praegu Xbox One S riistvara. Kuid plaanid on juba mõnda aega paigas nende serverite täiendamiseks X -seeria riistvaraks, seega oodake, et visuaalid saaksid pärast avaliku väljaande ilmumist dramaatilise uuenduse.

Kuid väikesel telefoniekraanil ei ole see truuduse langus eriti märgatav. Ainus koht, kus tunnete One S -i alandamist, on mõne pika laadimisajaga. Väiksemast kuvarist rääkides tekitas see minu jaoks huvitava probleemi - mitte teenuse enda, vaid mängudega. Näete, et need on välja töötatud suure ekraaniga telereid silmas pidades ja nende kokkutõmbamine 6-tolliseks paneeliks minu iPhone 12-s põhjustas mõningaid raskusi.

Ekraanil olevad juhised ja kasutajaliidese elemendid on kas nägemisvõimalused või täiesti loetamatud-alates teie laskemoona loendamisest Halos ja lõpetades dialoogivalikutega jaotises Öelge mulle, miks. See ei ole juurdepääsetavuse jaoks parim ja Microsoft võib soovida arendajatega koostööd teha, et seda paremaks muuta.

Lisaks on kogemuse stabiilsus seotud teie ühenduse kiirusega. Minu kohalikus 5G võrgus (keskmiselt 35 Mbps alla ja 5 Mbps üles) oli see enamasti hea. Aeg -ajalt ilmnenud luksumine hõlmas latentsusaega, kaadritilku, registreerimata nupuvajutusi (enamasti siis, kui analoogpulgad alla vajutan), paar krahhi ja hetki, kus mäng mõneks sekundiks ajutiselt külmub. Tugeva mobiiltelefonivõrgu beetaversiooni puhul on see muljetavaldav.

Nagu arvata võis, lähevad asjad WiFi-ühenduse kasutamisel paremaks. Minu koduvõrk (keskmiselt 150 Mbps alla ja 40 Mbps üles) purustas selle väga minimaalsete vigadega. Need hetked, kus see kõikus, olid sarnased sellele, mida ma 5G -s nägin, kuid palju harvem. Ligikaudu 95% mänguajast ei kogenud ma mingeid probleeme.

Xbox Cloud Gaming veebis: esmamulje

Loomulikult on see suuremal ekraanil nagu minu M1 MacBook Pro parem kogemus. Need kasutajaliidese elemendid on palju loetavamad. Ja kuigi telefonimängukontrollerid on suurepärased, ei ületa nad traditsioonilise konsoolimängupadja ergonoomilist mugavust.

Mis puutub tehnilistesse üksikasjadesse, siis pole siin suurt vahet. Saate sama 720p eraldusvõime samadelt Xbox One S-relvastatud xCloud-serveritelt, millel on samad haruldased vead, mida nägin oma iPhone'is Wi-Fi kaudu mängides.

Oh, ja kui te kuulate Microsofti, oleks hämmastav saada klaviatuuri ja hiire tugi, kui mängite brauseris erinevates žanrites, nagu FPS ja RTS mängud.

Alumine joon

Lihtsamalt öeldes, kui olete iOS -i kasutaja, teeb mängimine tänu Xbox Cloud Gamingile veel ühe suure sammu edasi.

Ärge saage minust valesti aru, Apple Arcade on suurepärane. Kuid see on täiesti erinev mänguvõimsuse tase - elutuba pakub kogemusi liikvel olles ja otse telefonis. Mul on endiselt raske mõista, et saan mängida GTA V või Forza Horizon 4 kõikjal, kus ma olen - WiFi levialas või sellest eemal.

Ilmselgelt on probleeme, mida siluda. Lõppude lõpuks on see beetaversioon ja ma ei kahtle, et Microsoft teeb kõvasti tööd, et lahendada latentsusprobleeme ja aeg -ajalt mängimist, mis takistab luksumist.

Kuid praeguses olukorras on see suur samm, millest iPhone'i mängijad peaksid väga põnevil olema. Tegelikult tekitab see lihtsa küsimuse: kui kaua mängude riistvara tegelikult asjakohane on?

Ma tean, et nii paljud kolumnistid on aastate jooksul ennustanud klikkide saamiseks konsoolide lõppu (mäletate, kui nad kõik Ouya üle ehmatasid? See oli ebamugav …), kuid see nõuab tõsist vestlust, kuna Microsofti missioon on täiesti selge: andke teile võimalus mängida Xboxi kõikjal.

Kui me niimoodi läheme, on nüüd arendajatel kohustus muuta oma mängud ekraaniekraanilisemaks. Seda GTA V radarit või Doom Eternal'i nuppude juhiseid on suurel ekraanil mängides lihtne näha, kuid nende lugemine telefoni ekraanilt võib olla väga raske. Mingit reageerivat disaini võetakse soojalt vastu.

Kuid kuna need väikesed nõtked on sirgeks tehtud, saab mu partner nautida kogu soovitud jaemüügiteraapiat. Tegelikult minge kõik välja! Mul läheb hästi, kui Xbox on taskus.