Biomutant näeb pinnalt välja nagu lihtne maskott -seiklusmäng. Tegelikult on see pealkiri, milles on suur rõhk kohandamisel ja edenemisel. Biomutant on oma iseloomu looja, moraalse joondamissüsteemi ning rikkaliku rüüstamise ja varustuse eesmärk.
Biomutanti lahtiolekuaegadel on palju näha ja teha. See võib olla üle jõu käiv, kuid me oleme siin, et aidata. Allpool leiate mõningaid kasulikke näpunäiteid, mis aitavad teil selles suures post-apokalüptilises maailmas hõlbustada.
Tegelase loomine on algus, mitte lõpp
Biomutant algab palvega luua tegelane. Süüvimiseks on palju, kuid ausalt öeldes ei tohiks te muretseda hüppe „täiusliku” tegelase loomise pärast. Miks? Kuna mängu edenedes on teil palju võimalusi oma olendi statistikat peenhäälestada. Saate isegi uuesti vaadata. Olles seda öelnud, vaatame üle selle, mida leiate tegelase loojast.
Võistlusi on viis ja igal neist on eelnevalt määratud statistika. Mõnel on rohkem elujõudu, teisel aga rohkem jõudu. Geneetiline struktuur võimaldab teil keskenduda konkreetsele statistikale (elujõud, intellekt, tugevus jne). Oma tegelase statistika nihutamine muudab nende välimust. Kõrge intellektiga tegelasel on suurem pea, tugevatel tegelastel aga suuremad lihased. Geneetiline vastupanuvõime annab teile vastupanu konkreetsetele keskkonnaohtudele, nagu tulekahju. Hiljem saate suurendada konkreetseid takistusi, nii et valige alguses, mida soovite.
Valige tasakaalustatud tegelasklass
Nagu võistlusi, on ka viis erinevat tegelaskuju. Märgiklassi valimine ei takista teie kohandamisvõimet. Klasside eripära on nende ainulaadsed hüved.
Parimad klassid algajatele on Dead-Eye, Saboteur ja Commando. Dead-Eye on mängu kõige tasakaalustatum klass, mis sisaldab statistikat, mis sobib nii lähivõitluseks kui ka kaugrünnakuteks. Selle Perfect Reload lisavõimalus annab tulirelvadele kahjustuste lisatasu, kui neid kasutatakse. Saboteuri Twin Silver Grip võimaldab teil kasutada kahekäigulisi lähivõitlusrelvi. See klass on ka loomult vilgas, hõlbustades rünnakute vältimist. Commando on Biomutanti tankiklass, mis saab ja tekitab palju kahju. Fury eelis sobib suurepäraselt relvade kasutajatele.
Psi-Freak ja Sentinels klassid on samuti head, kuid kolm ülalnimetatud klassi võimaldavad üldiselt parimat kasutada.
Ärge muretsege joondamise pärast
Sissejuhatuse ajal jõuate teehargnemiseni. Vasakpoolne tähistab “pimedat”, parempoolne aga “valgust”. Nagu ka tegelase looja puhul, ei pea te valima, millist teed valida. Isegi kui valite "tumeda", võite NPC -dega vesteldes teha "kergeid" valikuid. Liitlane nimega Out-of-Date soovitab teil sõltuvalt teie kohastumisest olla ühe kahest hõimust (Myriad ja Jagni). Siiski võite vabalt minna koos selle hõimuga, mis tundub kõige atraktiivsem. Isegi oma moraalsüsteemis on Biomutant seotud valikuga.
Meister paremeerimine ja põiklemine
Biomutanti lahingusüsteem on sama avatud kui miski muu mängus. Alguses on teie käsutuses siiski piiratud hulk käike. Aga sa pole abitu. Niikaua kui peate põhitõdesid silmas, saate ületada mõned esialgu rasked väljakutsed.
Hea kaitse on sama oluline kui kindel rünnak. Vaenlased tulevad teie juurde kiiresti ja sageli tohutul hulgal. Sellisena peate hetke etteteatamisega kõrvale hiilima ja pareerima. Võite vabalt kõrvale hiilida mis tahes suunas, mis sobib suurepäraselt mõne vastikuma rünnaku vältimiseks. Kaunistamine sobib suurepäraselt ka hingamisruumi andmiseks.
Parieerimine on suurepärane alternatiiv põiklemisele, kuna saate kiiresti vasturünnakule järgneda. Nagu Batmani Arkhami mängud, näete vaenlase pea kohal välgumärke, kui nad hakkavad lööma. Selle sümboli ilmumisel pareerimisnupu vajutamine leevendab löögi automaatselt. Mängu hilisemal ajal avate võimed, mis võimaldavad teil järgida paaritamist tõeliselt laastavate kombinatsioonidega. Parieerimine on teie arsenalis asendamatu tööriist.
Käsitöö ja käsitöö sageli
Käsitöö on mängu keskne komponent. Käsitöö abil arendate suurepäraseid soomuseid ja relvi. Esemete valmistamiseks vajate meisterdusmaterjale ja tühermaalt leiate palju. Soovimatute esemete demonteerimine on veel üks suurepärane viis käsitöömaterjalide hankimiseks.
Menüü kaudu saate esemeid meisterdada või uuendada. Näiteks kui valmistate relva, saate selle toru, ulatuse ja käepideme paremaks muuta. Kõikide osade kokku panemine loob uue relva, kui teil on vajalik kogus käsitöömaterjale. Lõpuks saate juurdepääsu täienduspinkidele, kus saate oma laoseisu tervikuna täiendada. See on hea viis hoida oma lemmikrelvi ja soomustükke, selle asemel, et neid muuta või vahetada tugevamate variantide vastu.
Üks oluline asi, mida tuleb märkida, on see, et leiate sageli kõrgetasemelisi soomuseid ja relvi. See kõik on hea, kuid kui olete tasemel 14, ei saa te 30. taseme rinnatükki kõigutada. Parem on kõrgetasemelised esemed lahti võtta ja nende materjalide abil oma tasemele sobivaid esemeid luua. Te kohtate oma teekonnal palju seadmeid. Asjade kogumine on mõttetu. Samuti ärge viitsige poodidest osta midagi peale tervisekaupade. Parem on müüa madala taseme esemed sularaha eest, mida saate kasutada käsitöömaterjalide ostmiseks.
Avage kiireid reisijaamu
Biomutant on täielikult avatud maailma mäng. Seetõttu võib ühest kohast teise jõudmine võtta kaua aega. See ei ole halb, arvestades teie ümbritseva keskkonna ilu, kuid mõnikord tahate lihtsalt sihtkohta jõuda. Siit tulevad sisse kiirreisijaamad.
Kiireid reisijaamu leiate kogu kaardilt. Selle avamiseks lihtsalt suhelge sellega. Mäng teeb head tööd jaamade paigutamisel strateegilistesse kohtadesse, tavaliselt kindluste ja NPCde lähedale. Enamik jaamu pole üksteisest kaugel. Üks huvitav asi kiirete reisijaamade puhul on see, et saate seda kasutada isegi lahingus osaledes. Kui te hakkate surema, võite minna jaama ja päästa oma karvase naha.
Peaksime märkima, et kaardil saate liikuda loomade või robotitega. Saate varakult juurdepääsu nii mechile kui ka hobusesarnasele olendile. Mõlemad alused liiguvad sama kiirusega, nii et ainult see on küsimus, milles eelistate sõita. Nagu arvata võis, mida rohkem mängite, seda rohkem kinnitusi on saadaval.
Ärge kiirustage
Biomutant on parimal juhul, kui võtate sellega aega. Muidugi saate 10–12-tunnise kampaania läbi teha, kuid pool lõbust on mööda maad matkamine, et näha, milliseid saladusi avastate. Nagu The Legend of Zelda: Breath of the Wild, on ka Biomutantil nutikas viis teid varjatult huvitavatesse kohtadesse suunata. Kui mõni kauge mäestik teid ahvatleb, minge ja külastage seda. See on teie pingutusi väärt.