Warcraft III täiendatud ülevaade: see töötab arvutis - ArvustusedExpert.net

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Warcraft III: Reforged avaneb kahest sõjast räsitud võistlusest, kes võitlevad võimu pärast. Sel ajal, kui jutustaja alustab oma meeleheitlikku ekspositsiooni, kerkib paduvihmast õhuke uduleht, kui madalad suminad, kummitavad kellamängud ja ohjeldamatud tuuleiilid imbuvad õhku. Kui need kaks võistlust võitlevad, peatab äkiline järelkaja nende jäljed. Aserothi maavärinad ja taevas purunevad praktiliselt, kui kümned roheliselt valgustatud meteoorid põrkavad nende ümber asuvatele põldudele. Need hiiglaslikud põlevad kivid avanevad, et paljastada tuttav kujundus: The Infernals. Varsti pärast seda lõikub mäng veriseks stseeniks kahest mudas lebavast surnukehast. Tuttav viis kõlab, kui tiitelleht süttib mustal taustal: Warcraft III: Reforged!

See avav kinematograafia kinnitab kohe mängu lootusetu maailma kaasakiskuva kujutise. Muljetavaldav ümberehitatud graafika muudab selle stseeni erksamaks ja silmatorkavamaks kui kunagi varem. Minimalistlik heliriba ja helikujundus on samuti suurepärased, kuna need täiendavad õõvastavat visuaalset pilka, porist päeva, mis järk -järgult kasvab laastavaks kataklüsmiliseks sündmuseks.

See avamine on aga eksitav. Warcraft III: Reforged võib tunduda vinge, kuid see on lihtsalt värske värvikiht, mis on krohvitud samale mängule aastast 2002. Ja isegi siis on see vaevalt värske: paljusid stseene ei remasterreerita, mängusisene visuaal on kohati kehv ja teatud kvaliteet -puuduvad eluaegsed täiendused.

Klassikalised kampaaniad

Warcraft III on armastatud reaalajas strateegia (RTS) mäng, mis sisaldab üheksa kampaaniat, keskendudes Aserothi erinevatele osadele. Iga loo keskmes on erinevad süžeed, kuid üldine idee hõlmab nuhtluse päritolu ja Põleva leegioni saabumist.

Need kampaaniad on tõeliselt kaasahaaravad, sisaldades mõningaid võimsaid keerdkäike, vingeid tegelasi ja suurepärast maailmaehitust. Lordaeroni nuhtlus on selle suurepärane näide, sest näeme, et heatahtlik prints kaotab end aeglaselt ja kui tema liitlased lõpetavad tema toetamise, satub ta alaväärsete tegude allapoole. See prints on kuningas Terenase poeg Arthas ja on Warcrafti fännidele hästi tuntud kui Lich King. Need lood on otsesed eelmängud World of Warcraftis toimuvale, nii et see on suurepärane võimalus veelgi süveneda selle pärimusse.

Kaasav strateegia

Warcraft III on tuntud oma vinge põhjaliku strateegia ja silmatorkava keskkonna poolest; see paneb mängija ehitama baase, koguma armeed ja minema sõtta igasuguste olenditega. On neli mängitavat fraktsiooni - inimesed, orkid, ööpäkapikud ja Undead -, kellel on oma kampaaniad. Mängul on alati peamine eesmärk, mida te ootate, kuid maailm on sageli täis kõrvalisi ülesandeid, mis võivad teie edenemist täiendada.

Selle edenemisega rakendab mäng edukalt paljusid RPG elemente, nagu kangelasoskuste puud ja varustussüsteem. Ma olen alati olnud selline mängija, kes oma baasi ehitades hulluks läheb, täiustades kõike, kuid ma oleksin alati matši lõppedes pettunud ja ma peaksin otsast alustama. Warcraft III ilu seisneb selles, et kõik teie kangelasega tehtud edusammud jäävad teie kampaanias järjepidevaks. See tähendab uurimist, kõrvalülesannete tegemist ja põlluharimist.

Näiteks võite Lordaeroni kampaania alguses võtta Arthase ja minna alternatiivsele teele, et leida naine, kes väidab, et tema poja on röövinud. Kui olete oma poja vabastanud, premeeritakse teid varustusega, mis suurendab teie statistikat. See jääb teie reklaamikohta kogu kampaania ajaks, mis võimaldab suurepärast tempot.

  • Aasta arvutimängud 2022-2023–2022

Nende kõrvalotsingute tegemine võib aga pisut häirida, kui vaenlased üritavad minu baasi tungida, kui ma olen otsingul. Strateegia, mida ma sageli kasutan, on ehitada oma garnisoni iga sissepääsu ümber kümneid valvetorne. Raske on kirjeldada, kui rahuldustpakkuv on vaadata, kui tosin Undeadit mõne sekundiga maha lastakse.

Vaevalt värske

Kuigi Warcraft III on vaieldamatult rõõmus kogemus, valmistab Reforged visuaalselt pettumust, kusjuures esmane kurjategija on selle rohu tekstuur. See on liiga hele ja tundub anorgaaniline, meenutades odavat vildist, mis on juhuslikult maastikku krohvitud. Sageli näeb klassikaline graafika parem välja kui selle remaster, mis peegeldub sageli elutul maastikul. Mõned Warcraft III: Reforged ilusaimad hetked on siis, kui pildil pole rohtu ja isegi siis ei tundu asjad suurepärased.

Divinity: Original Sin, mäng, mida osaliselt rahastati Kickstarteri kaudu ja mille 2014. aastal avaldas Larian Studios, näeb palju parem välja kui Warcraft III: Reforged. Jumalikkus: Original Sini Kickstarteri kampaania ei murdnud isegi miljonit dollarit, samas kui Blizzard Entertainment, ettevõte, mis teenib aastas 7,16 miljardi dollari suurust tulu, ei suutnud Warcraft III välja näha pooleldi korralik.

Kõrgeimate graafikaseadete korral tundub see vastupidi. Tekstuuri kvaliteet on segane ja stseenid tunduvad ebapiisavalt üksikasjalikud. Paljud mudelid on ümbritsetud ebameeldiva piksliga, mis muudab mängu mulje, nagu see töötaks veelgi madalama eraldusvõimega. Kui suurendate kaardi teatud osi, märkate varadele projitseeritud mustrite hägusust. See pole alati nii, kuna teatud tekstuuridel on kvaliteetsem välimus kui teistel. Hooned näevad päris head välja, linnad on veenvalt ümber kujundatud atraktiivsetel viisidel ja iseloomumudelid on pidevalt kvaliteetsed.

  • Parimad mängude sülearvutid

Suur osa kinematograafiast on siiski remastereerimata ja Blizzard on isegi eemaldanud varem avaldatud stseeni, mille me teame olevat remasterdatud. See kõik on eriti raputav, arvestades, et Warcraft III: Reforged on aasta 2022-2023–2022 väljaanne, mille on välja andnud üks maailma kasumlikumaid stuudioid Blizzard Entertainment. Tegelikkuses on ettevõte loonud mobiilimängu.

Kasutajate loodud sisu

Warcraft III pakub ka mitme mängijaga sisu, olgu selleks siis võistlusmängud, kohandatud mängud sõpradega või mängimine kasutaja modifikatsioonide kaudu. Mitmikmängus võistlete teiste mängijate hoonete ja kangelasüksuste hävitamisega. Üldiselt saab neid mängida kuni 12 inimesega, kuid on modifikatsioone, mis võivad selle arvu suurendada.

Midagi, millele tuleks tähelepanu juhtida, on see, et Blizzard Entertainmentil on seaduslik omandiõigus iga kasutaja loodud modifikatsioonile, mis eksisteerib Warcraft III: Reforged'is. Kuna DotA (muistsete kaitse) oli algselt Warcraft III modifikatsioon, ei teeninud Blizzard raha. Seevastu Valve teenib praegu kinnisvaraga miljoneid dollareid kuus. Selle poliitika kehtestamisega tundub, et Blizzard üritab vältida selle kordumist.

Warcraft III: täiustatud arvuti jõudlus

Warcraft III: Reforged jooksis hästi 60% ajast. Kuigi mäng võimaldab teil liikuda kuni 300 kaadrit sekundis, on olnud hetki, mil see muutus üha katkendlikumaks. Ainus viis selle parandamiseks on mängu taaskäivitamine, kuid ma olen seda näinud ainult kaks korda, seega on see ilmselt natuke haruldane.

Üldiselt on mõned juhuslikud vead, millele tähelepanu pöörata. Olen olnud peamenüüs, kui mängusisene artefakt külmutas mu ekraani keskel. Kampaanias ei laaditud teatud alasid korralikult, muutes taevakasti nähtavaks. Laadimisajad on samuti suur probleem; mängu avamiseks peate ootama üle minuti ja mängu laadimine võtab sama palju aega. Samuti ei saa mängus olles näidata oma FPS -loendurit. Ja aeg-ajalt jäi mängusisene heliriba märkamata ja ei mänginud terve matši, mõistes mind hullumeelseks vaikuseks.

Üks kummaline nüanss on see, et võtmesidemete kohandamiseks peate minema oma arvutifailidesse ja neid txt -vormingus muutma. dokument. Isegi seda tehes on teatud sidemeid sisuliselt võimatu muuta. See on masendav, kuna kaasaegsed juhtimisstandardid on muutunud, mistõttu tunneb see remaster end ebamugavalt. Näiteks avab F10 klahvi Esc asemel peamenüü ja kaamera liigutamiseks kasutatakse nooleklahve.

Lisaks ei saa te mängu ajal klassikalise ja ümberkujundatud graafika vahel vahetada. Asjade veelgi kummalisemaks muutmiseks on mõlemal graafikasätetel oma kampaania kulg. Tahtsin võrrelda graafikat algse mängu väljanägemisega, kuid see sundis mind alustama oma loo algusest.

  • Dragon Ball Z Kakarot ülevaade: see töötab arvutis

Warcraft III: Reforgedil on võimalus sisse lülitada VSync ja anti-aliasing koos aknarežiimi, täisekraanirežiimi ja ääristeta aknarežiimiga. Lisaks saab peaaegu kõike, alates tekstuuridest, osakestest ja lehestikust kuni varjude ja valgustini, seadistada madalalt kõrgele.

Warcraft III: täiendatud arvuti nõuded

Käitasin oma töölaual Warcraft III: Reforged Nvidia GeForce GTX 970 GPU -ga ja parimal juhul suutsin saada 90 kaadrit sekundis graafika seadetega maksimaalselt. Kui mängus toimus palju, langes see umbes 80 kaadrit sekundis, kuid see ei häirinud kunagi eriti.

Proovisin ka oma sülearvutis Warcraft III: Reforged käivitada, kasutades oma Dell XPS 15. Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q GPU-d. Kõrgeimate seadete korral saaksin pidevalt 70 kaadrit sekundis. Kui ekraan oli segaduses, langes see umbes 60 kaadrit sekundis.

Kuna Warcraft III: Reforged on Blizzardi mäng, peate alla laadima lauarakenduse Battle.Net, nii et pidage seda meeles.

Warcraft III: Reforged käitamise miinimumnõuded hõlmavad Windows 7, Intel Core i3-530 või AMD Phenom II X4 910 protsessorit, Nvidia GeForce GTS 450 või AMD Radeon HD 5750 GPU, 4 GB muutmälu ja 30 GB vaba ruumi.

Soovitatavad nõuded on Windows 10, Intel Core i5-6400 või AMD Ryzen 7 1700X protsessor, Nvidia GeForce GTX 960 või AMD Radeon R9 280X GPU, 8 GB muutmälu ja 30 GB vaba ruumi.

Alumine joon

Warcraft III: Reforgedil puuduvad põhielemendid, mis peaksid selle originaalist eristama. Juhtnuppude sidumine on ebamugav, mängusisene jõudlus kõigub ning kogu mängu jooksul esineb üsna palju graafilisi ja helivigu.

Kuigi see on endiselt parim viis oma paljude kampaaniate kogemiseks, on see ainult sellepärast, et originaal on peaaegu 20 aastat vana. Vastasel juhul on Warcraft III: Reforged aegunud ja kole - Blizzardil ei õnnestunud mängu kõige olulisematel viisidel kaasajastada, jättes selle vaid veidi uuendatuks.