Razer Nari Ultimate Overwatch Lucio Editioni ülevaade - ArvustusedExpert.net

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Razer teeb oma disaini Nari Ultimate Wireless Overwatch Lucio Editioniga veelgi kõrgemale. Patenteeritud HyperSense haptiline tehnoloogia lisab teie mängude heli sukeldamisse teistsuguse aspekti, tuues juhtmeta peakomplekti sisse haptika. Meenutades fännide lemmiku Lucio tunnuslause "Tunne muusikat", saavad mängijad mängu tunda. Kui haptikud kõrvale jätta, saate mugava peakomplekti, mis pakub teravat heli paljudes mängukeskkondades, kuid 169 -dollarine hinnasilt võib mõnele muidu innukatele mängijatele pausi teha.

Disain

Mulle avaldas muljet, et see Overwatch Editioni peakomplekt kehastab DJ/vabadusvõitleja Lucio iseloomu. Nari Ultimate'i uus Overwatchist inspireeritud disain kannab erksat kollast metallist ja plastikust raami, rohelisi aktsente ja siniseid kõrvaklappe, mis jäljendavad Lucio originaalset riietust.

Tegelase tuntud konnade embleem asub kõrvaklappide külgedel ja süttib pärast sisselülitamist. Ja nagu enamikku taustavalgustusega Razeri tooteid, saab ka konnade valgustust arvutis kohandada Razeri RGB Synapse tarkvara kaudu. Konsoolimängijatel pole õnne, kuna peakomplekti variatsioonil puudub kohandamisvõimalus, pakkudes vaid staatilist valget valgust.

Vasaku kõrvatopsi tagaküljel on nupud mikrofoni sisselülitamiseks ja summutamiseks. Samuti leiate mängusisese vestluse kerimisratta, mikro-USB-pordi ja helipistiku.

Paremal kõrvatopsil asub peamine helitugevuse regulaator ja suur õõnsus, kus asub USB -dongli pesa. See pesa on reisimisel väga mugav, kuna saate väikese, kuid olulise komponendi turvaliselt paigutada.

Mugavus

Suurte juhtidega kõrvaklappide kandmine kipub kaalu tõttu olenevalt kasutatud materjalidest ebamugav olema. Aga Nari on suhteliselt väga kerge. Mis tahes mängukomplekti puhul meeldib mulle näha, kas see suudab läbida nn peakomplekti peavalu testi. Paljud mängukomplektid kipuvad olema liiga pingulised ja nende vabastamine võib võtta tunde. Ja kui ma prille kannan, võin tunnistada, et valu, mis on põhjustatud teie lauba templites, kui prillid on teatud peakomplektidega pikkade mänguseansside ajal liiga pingule lükatud.

Razer näitas oma tähelepanu detailidele, et Nari Ultimate mäluvahuga kõrvatopsid oleksid spetsiaalselt teie prillidele sobiva mugavuse tagamiseks sobitatud. Prillidega pikka aega erinevaid mänge mängides ei kohanud ma Nari Ultimate'iga üldse "peakomplekti peavalu". Isegi kui kandsin suuri rõngaga kõrvarõngaid, jäid suured, üle kõrva asetatud tassid mugavaks. See mäluvaht on eriti oluline, kui segane tagasiside on segus. Padjad aitavad leevendada tagasipöördumist kõigest müristamisest, võimaldades meeldivamat mängukogemust.

  • ROHKEM: Parimad mängukomplektid

Ja tänu vahule sisestatud jahutusgeelile ei kannatanud mu kõrvad neil intensiivsetel hetkedel higi kogunemise tõttu. Vastupidi, mu kõrvad olid sama kuivad kui kõrvaklappe ära võttes kui ka pähe pannes. Ma kandsin peakomplekti sõna otseses mõttes kogu päeva ilma probleemideta.

Seadistamine

Seadistamine Nari Ultimate'is on ülilihtne võrreldes teiste traadita peakomplektidega, mis nõuavad täiendavaid pistikuid ja seadeid. Komplekti kuuluv USB juhtmevaba vastuvõtja teeb PS4 või arvutiga ühendamise sama lihtsaks kui dongle ühendamine. Kahjuks peate Xbox One'i või mis tahes mobiilseadmega mängimiseks kasutama helikaablit. Aga ma hindan väga, et saate kasutada HyperSense tehnoloogiat; peate lihtsalt veenduma, et peakomplekt on laetud.

Synapse

Sarnaselt enamiku Razeri toodetega saab Nari Ultimate Razeri Synapse tarkvara hulga funktsioone. Kasutades programmi uusimat iteratsiooni Synapse 3, saate kohandada kõrvaklappide külgedel taustvalgustusega konnade värvi ja efekte. Samuti on teil võimalik ruumilist heli kalibreerida ja THX ruumilise heli funktsiooni lubada/keelata. Siin saate reguleerida mikrofoni helitugevust ja tundlikkust, seadistada energiasäästurežiimi ja reguleerida üldist heli vana kooli ekvalaiseri abil. Ja kui HyperSense on teie jaoks liiga intensiivne, saate tugevust reguleerida või funktsiooni täielikult välja lülitada.

Kui programm on installitud ja traadita saatja arvutisse ühendatud, näeb tarkvara automaatselt, millist seadet kasutate, et määrata täpselt, mida saab kohandada.

HyperSense

Minu esimesed reaktsioonid, kui sain teada, et vaatan haptilise peakomplekti üle, olid põnevuse, uudishimu ja skeptilisuse segu. Selleks, et anda teile aimu toimuvast, kujutlege oma peas kahte väikest bassikõlarit. HyperSense, Lofelti loodud haptiline tehnoloogia, muudab sisuliselt teie mängu helisignaalid millekski, mida saate tunda. See on arenenum lähenemine teie mängukontrollerite müristamistehnoloogiale. Selle asemel, et mängu põhipunktides möllata, mõõdab HyperSense kuju ja helisagedust, luues realistliku haptilise kogemuse. Saadud vibratsioonid pakuvad erinevat intensiivsust ja realistlikku voolu.

HyperSense'i testimiseks mängisin Borderlands 3, Overwatch, Call of Duty: Modern Warfare, Red Dead Redemption ja Afterparty. Esiteks läksin ekstreemseks, et näha, kuidas selline puhas laskur nagu Call of Duty Modern Warfare oleks mitme mängijaga režiimis. Tegin sõpradega koostööd, et pidada PS4 -l peovestlust ja lisada testile veel üks dünaamika. Mitmikmängu ajal on teil loomulikult kõikjal lendavad kuulid, plahvatused ja teie enda relv, mis põhjustab haptilist tagasisidet.

Alguses raputasid haptikud, eriti siis, kui tulistasin relva. Õppisin kiiresti arvutiga mängides Synapse EQ tarkvara kasutama, et tasakaalustada tavalist heli haptiliste vastu. Konsoolidel oli keerulisem, kuna neil puudub Synapse. Pidin mängu heli tasakaalustama sellega, mis mul peakomplektis oli, nii et haptikud ei olnud üleolevad.

Mul oli tasakaalustatum helielamus Borderlands 3 ajal, kus on erinevaid dialoogivalikuid, plahvatusi, sõidukite mootoreid ja palju muud. Hoolimata haptikutest ei olnud mul probleeme kuulata, kuidas Aire Sireni prügikasti tema vaenlased räägivad või metsikute jakkide karja iseloomulikud röögatused. Kui mind tabas ebaõnn energiarünnaku tõttu, tundsin ma tugevat ja ühtlast pulssi, mis muutus püstoliga tulistades lühikeseks.

Ja kui tegevus vaibus, lülitusid haptikud mu rasketele sammudele üle, kui astusin sügavamale rabasse sohu. Kui ma paigal seisin, sobisid haptikud muusika bassijoonega.

Heli jõudlus

Jah, 4D on lõbus, kuid kui peakomplekt ei kõla suurepäraselt ilma kõigi väljamõeldud kellade ja viledeta, on see üsna pestav. Õnneks pole see Nari Ultimate puhul nii, sest peakomplekt pakub rikkalikku ja jõulist heli mitmel rindel. Kaytranada "10%" puhul täiustas HyperSense tõesti bassijoont, ilma et kogu ülejäänud rada üle koormataks.

Kuid mitte iga laul ei vaja neid täiendavaid madalseise. Selliste laulude puhul nagu Alex Isley "Colors" keelasin HyperSense'i ja lasin 50 mm neodüümi draiveritel oma asja teha. Olin meeldivalt üllatunud heldest helist, mis võimaldas mul kuulda igat klaveriklahvi ja magusat harmooniat. Järgmisena läksin ruumilise heli proovimiseks üle THX ruumilise heli funktsioonile. Ja kuigi peakomplekt tekitas kontserdisaali tüüpi heli, polnud heli funktsiooni väljalülitamisel nii soe.

Ruumiline heli särab mängimise ajal tõesti, kuigi tegin vea, kui kasutasin funktsiooni Dying Light mängides. Kuivanud vanalinnast läbi joosta oli juba hirmutav, kuid vasakult või paremalt tundmatu segamise heli kuulda on lausa õõvastav. Viska sisse zombihammustuse märg ja õrn heli ning ma pidin tegevuses pausi tegema.

Koos sõpradega Borderlands 3 -le üle minnes ütlesid mu kaaslased, et nad ei kuule mind nii valjult, hoolimata kõigist meie ümber toimuvatest relvamängudest, erilistest jõududest ja plahvatustest. Minu meeskond märkis, et mikrofon kõlas paremini, kui ruumiline heli oli välja lülitatud, mitte niivõrd seetõttu, et ruumiline heli kahjustas meie suhtlust, vaid kuna see oli märgatav. Mul ei olnud probleeme kellegi kuulmisega.

Aku kestvus

Kui teile, nagu mulle, meeldivad maratonimängud, soovite veenduda, et hoiate Nari Ultimate'i laetud. Razer hindab 8 tundi aku kasutusaega, kui Chroma ja HyperSense on lubatud, nii kujutan ette, et enamik inimesi kasutab peakomplekti. Need, kes saavad hakkama ilma 4D efekti ja valgusetenduseta, võivad oodata umbes 20 tundi. Pigistasin peakomplektist välja umbes 7 tundi ja 37 minutit, kõik kellad ja viled käisid.

Üldiselt

Tänu haptilistele 4D efektidele oli Nari Ultimate juba lahe traadita mängukomplekt. Kuid kui Razer selle Lucio värviskeemis välja pettis, viis see selle hoopis teisele tasemele. Haptikud on mitmekesised ja suurendavad mängude mängimisel süvenemist. Ja see kõlab suurepäraselt, kui kuulate lihtsalt muusikat. Synapse tarkvara lisab funktsionaalsusele erinevaid kihte, kuid kahjuks kaotate selle konsoolile üle minnes üsna vähe. Razer Nari Ultimate Overwatch on hinnaga 229 dollarit kallis, kuid on ebatõenäoline, et leiate peakomplekti, mis ühendab 4D -efekte ja ruumilist heli odavamalt. Mängijad, kes soovivad oma kogemusi täiustada, peaksid kindlasti lisama Razer Nari Ultimate Overwatch Edition peakomplekti oma lühinimekirja.