Remastrid on igavad. Seal ma ütlesin. Mulle meeldib võimalus klassikat uuesti kogeda sama palju kui järgmine inimene, kuid neist on parimal juhul saanud asendus uutele ideedele ja halvimal juhul laisk raha sissenõudmise katse.
See tähendab, et olin Mass Effect Legendary Editioni suhtes kahepalgeline. Sellest triloogiast sai kiiresti populaarsete mängude standardite kandja.
Ja kuna ma olen viimase 10 päeva jooksul isoleerunud rangete NHS-i juhiste järgi, on mulle antud sobiv aeg taas BioWare'i universumisse eksida. Kas see on midagi enamat kui lihtsalt igav remaster? Kas see on lihtsalt kiire sissemakse/katse panna meid hümni unustama? Uurime välja.
4K -ni ja kaugemale
Alustame selle remasteri keskmes olevale küsimusele vastamisega - st kas tegelikud ümberehitatud elemendid on piisavalt head, et neid järgida visuaalse täpsuse standarditega aastatel 2022-2023–2022?
Vastus on enamasti "jah". Värskendati tekstuure, mudeleid ja varje koos tõsiselt täiustatud valgustuse ja dünaamiliste varjudega, tasakaalustatuma heli ja HDR -iga - kõik need laadivad palju kiiremini kui eelmistes mängudes.
Kõik see loob üldesitluse, millel on ümberehitatud välimus, kuid mis on parem pingutus kui see, mida tavaliselt uuendatud mängudes näete. BioWare on muljetavaldavate graafiliste uuenduste osas nii kindel, et Mass Effectil on nüüd fotorežiim. Selle funktsiooni abil saate värskendusi tõesti kontrollida ja ära tunda, kui hea teine ja kolmas iteratsioon välja näevad. Tulles tagasi meie visuaalse küsimuse juurde; Rõhutan, et vastus on enamasti „jah”, sest - ja see on kogu selle läbivaatamise läbiv teema - esimene mäng on natuke nõrk lüli.
Ärge saage minust valesti aru, suurimaid graafilisi erinevusi võib näha Mass Effect 1 -s, kuid see täiustamine avab ainult robotite tegelaste liigutused ja palju tühjemad, korduvad keskkonnad, mida uurida, mis võib mõnikord kaasa aidata selle seikluse esimeste löökide läbimisele. tunne, nagu oleks töö.
Vananemine (omamoodi) nagu peen vein
Rääkides esimesest mängust, on kiiduväärt näha, kui palju tööd tegi Bioware Mass Effect 1 mängu parandamiseks. Teie sisendid on reageerivad ja maandatud nii kaugele, et Shepherd ei tunne, et ta hõljub üle maa. Lisaks on meeskond ja vaenlase AI nüüd palju targemad ning kaamerat on täiustatud.
Vähe sellest, aga meeskond on tegelenud levinud kaebustega, nagu Mako mänguviisi pisut andestavamaks muutmine, relvade ja esemete jahtumisaegade lühendamine ning juhtimisskeemi uuendamine, et see oleks järgedega paremini kooskõlas.
Kapitaalremont on dramaatiline, kuid nendest muudatustest ei piisa ikkagi, et esimese mängu mänguviis tunduks kohati vähem ebamugav ja räpane. Püssivõitlus on endiselt nõrk, kaanesüsteem jääb väljalülitatuks, saate varude haldamisel hõlpsalt eksida ja tempo on tabatud.
Kuid olgem ausad, kõik need puudused unustatakse, kui kogete fantastiliselt haaravat Mass Effect 2 ja 3. Need kujutavad BioWare'i parimal moel, alates episoodilisest struktuurist, mis muudab need valikvastustega hetked ja dramaatilised tagajärjed veelgi mõjusamaks. drastiliselt täiustatud kolmanda isiku laskurvõitlus ja sujuvamad RPG elemendid, mis aitavad teil täielikult realiseeritud tegelastesse emotsionaalselt rohkem investeerida.
On lihtsalt häbi, et teie triloogia avapeatükk tundub nende kahe suuruse löögi ees keskpärane, kuid on siiski vajalik pärimuse mõistmiseks ja järgudeks valmistumiseks. Kui teil on Mass Effect 1 ajal igav, jätkake, sest see muutub palju paremaks.
Niisiis. Palju. Sisu
Ei saa eitada selle paketi hinna ja kvaliteedi suhet; saate kogu triloogia koos vähemalt 30 -tunnise mänguga igas mängus ja ka kõigi DLC -dega (välja arvatud mitme mängijaga mängud).
See võib tänapäeval tunduda ülekaalukas, arvestades tänapäeva mängude keskmist pikkust, kuid see tohutu sisu kiil on kaugelt üle selle, mida võiksite oodata 60 -dollarise mängu eest. Jah, pakett sisaldab isegi Citadel'i laiendust, mis annab mängijatele sobivama järelduse kui Mass Effect 3 -s. Muidugi, see on enamasti fänniteenus, kuid selleks hetkeks olete mängu piisavalt investeeritud, et muuta lõppes masendavamalt kui Troonide mäng. Soovin, et see saabuks sulgemise ajal varem, nii et kodus viibimise korraldusi oli kosmoseseiklustega pisut lihtsam käsitseda.
Mass Effect Legendary Edition PC jõudlus
Mass Effect Legendary Editioni mängimiseks arvutis on minimaalsed süsteeminõuded Intel Core i5 3570 protsessor, Nvidia GTX 760 GPU, 2 GB muutmälu ja 120 GB ruumi.
Tõlge: see mäng lendab absoluutselt enamikus sülearvutites, sealhulgas minu vana Asus ROG Zephyrus M15 koos Nvidia GeForce GTX 1650 ja vana AMD Ryzen 5. 1080p -ga saate selliste spetsifikatsioonidega kindlalt tabada üle 140 kaadri sekundis. 4K -s saate süsteemi tõesti higiseks ajada, kuid kui teil on hea 30 kaadrit sekundis mängimisega nende üliteravate tekstuuride eest, siis olge rahul!
Masendav on aga piiratud graafilised seaded, millega mängida. Saad vaid kolm valikut: madal, keskmine või kõrge. Mitte ükski nõme variant. Mõistan, et on raske mõista, millega teie arvuti hakkama saab, kuid nende eemaldamine pole lahendus. Inimeste harimine selle kohta, mida iga seade teeb, on parim lähenemisviis, seega loodan, et BioWare pakub värskenduses rohkem visuaalseid võimalusi.
Alumine joon
Remasterid on igavad, kuid mõned võivad puhuda uuele elule sarjale, mis ületab tema enda aja, et saada elamus, mida armastavad nii ustavad fännid kui ka uustulnukad.
Mass Effect Legendary Edition on selline näide. See kõnnib seda nööri asjatundliku täpsusega, et anda teile midagi, mis ei tundu olevat ainult uus 4K värvikiht. Mitte ainult see, vaid ka tõenäoliselt üks viimase paari aasta parima hinnaga pakette - mul on umbes 60 tundi ja olen vaevu puudutanud kõrvalisi ülesandeid.
Kas see on täiuslik? Ei. Olen kogenud mõningaid tõrkeid kõigis kolmes pealkirjas ja Mass Effect 1 on kõige nõrgem lüli, mis võib tunduda parema teise ja kolmanda sissekandeni jõudmiseni. On tähelepanuväärne saavutus, et 14 aasta pärast jääb Shepherdi lugu mängude kõige haaravamaks galaktikaks.