Turg on täis komplekte, mis õpetavad lastele programmeerimist, lastes neil roboti ehitada. Aga mida teha, kui teie laps ehitab arvuti? Kano arvutikomplekt pakub teile kõiki osi, mida vajate kaasaskantava Linuxi-põhise arvuti ehitamiseks, mis pakub hulgaliselt kaasahaaravaid kodeerimisprobleeme ja õppetunde arvutite töö kohta. See 249 dollari suurune süsteem selgitab suurepäraselt keerulisi mõisteid, nagu Linuxi käsurea, ja muudab need mänguks. Arvutikomplekt on aga selgelt loodud peredele, kes on tehnikateadlikumad kui enamik.
Komplekti ehitamine
Kano arvutikomplekti kokkupanek oli äärmiselt lihtne ning võttis minul ja mu 5-aastasel pojal aega vähem kui tund. Komplekti kuulub kümmekond tükki, juhtmed ja pistikud ning äärmiselt kasulik ja hästi kirjutatud kasutusjuhend. Värvilises trükitud juhendis on sõbralik koomiksitegelane, kes mitte ainult ei ütle teile, mida ühendada, vaid ka seda, mida iga komponent teeb.
Arvuti ehitamiseks ei vaja te tööriistu - isegi mitte kruvikeerajat -, sest kõik klõpsab lihtsalt oma kohale. Kaks kõige keerukamat komponenti-10,1-tolline ekraan ja traadita klaviatuur-on juba ehitatud. Paigaldage lihtsalt ekraani tagaküljele USB -portidega Raspberry Pi 3 emaplaat, kõlar, aku ja eraldusplaat.
Süsteemiga on kaasas mitmeid värvilisi juhtmeid ühendamiseks ja kaablihaldusplokk, mis hoiab kõik korras. Viimase sammuna klõpsate lihtsalt läbipaistvast plastikust tagaküljest.
Disain
Kano arvutikomplektil on disaini esteetika, mis on armas ja värvikas, kuid samas ka üsna funktsionaalne. 10 x 6,3 x 3 tolli ja 2,5 naela suurune komplekt on piisavalt kerge, et seda kodus ringi kanda või isegi kaasa võtta, kuid see pole sülearvuti. Heleoranž juhtmeta klaviatuur, millel on sisseehitatud puuteplaat, on arvuti korpusest eraldi. Lisaks pole ühtegi klapi, mis avaneb ja sulgub.
Esiküljel on 10,1-tolline läikiv ekraan, mis on veidi sissepoole kallutatud. Küljed ja tagakülg on valmistatud läbipaistvast plastikust ja näitavad sisemust. Osad ja juhtmed on erkpunased, sinised, kollased ja rohelised, mistõttu on Kano seade originaalse iMaci järel kõige atraktiivsem läbipaistev arvuti. Kui soovite klaviatuuri endaga kaasa võtta, klõpsab see süsteemi tagaküljel taandesse.
Vasakul küljel on kolm USB-porti, millest ühe võtab kasutusele komplektis olev helianduri dongle.
Paremal küljel on mikro -USB -port seadme laadimiseks ja erkpunane toitenupp. Oluline on märkida, et seadme sisselülitamiseks peate toitenuppu 3 sekundit all hoidma. See viivitus hoiab ära juhusliku sisselülitamise, kuid kui te ei tea viivitusest, võite arvata, et seadme mahl on otsas või katki.
Liides
Arvutikomplektis töötab Linuxi varaline versioon, mille peal on Kano lapsesõbralik liides. Arvuti esmakordsel käivitamisel viib teid läbi lõbus ja intuitiivne seadistusprotsess, mis palub teil luua profiili ja sisestada olulise teabe, näiteks WiFi-võrgu parooli.
Kui olete lõpetanud, jõuate juhtpaneeli põhiekraanile, millel on kolm jaotist. Vasakul on suur ikoon, mis viitab lugurežiimile - tõeliselt lahedale interaktiivsele seiklusele, mis õpetab lastele arvutit ja koodi.
Keskmises osas on otseteeikoonid üheksa rakenduse jaoks korraga (rohkemate rakenduste nägemiseks võite klõpsata vahekaartidel). Parempoolsel paanil on töötajate soovitatud rakenduste loend või muud värskendatud olekusõnumid. Näiteks kui teil pole WiFi-ühendust, näete seal teadet „Internetti pole”. Kui soovite tõesti traditsioonilist töölauda, millel on käivitusmenüü, tegumiriba ja hõljuvad aknad, klõpsake ekraani allosas asuvat linki klassikalisele režiimile.
Kahjuks, kuigi ikoonid on sõrmega sihtimiseks piisavalt suured, pole ekraan puutetundlik. Isegi pärast seadme kasutamist mitu tundi unustaksime pojaga ja prooviksime neid koputada. Kui teie laps ei võta Kano arvutikomplektist midagi muud ära, õpib ta klaviatuuri ja puuteplaati kasutama.
Klaviatuur sobib väikestele kätele, kuid lapsevanematel võib see olla kitsas. Klahvidel on korralik käik ja puuteplaat on täpne, kuid padi ei klõpsa alla. Liidesel klõpsamiseks võite topeltpuudutada padi või veel parem-vajutada vasak- ja paremklõpsunuppe, mis asuvad vasakpoolse tõstuklahvi all.
Lugu režiim
Üks Kano kogemuse lahedamaid osi, lugurežiim on seiklusmäng, kus teie tegelane uurib 8-bitist maailma, mis on mõeldud arvuti sisemuse peegeldamiseks. Värvilisel kaardil ringi jalutades külastate selliseid alasid nagu SD rand, Logic Lake ja klaaskiust tasandikud. Igas kohas on tegelased, kellega rääkida, ja hooned, kuhu siseneda.
Mõned mitteesitatavad tegelased annavad teile lihtsalt näpunäiteid või armsaid fakte arvuti sisemuse kohta. Teised kutsuvad teid tegema koodiprobleeme, näiteks kujundama oma Pongi mängu või looma oma Snake mängu.
Koodi väljakutsed
Kasutades neid lugude režiimi erinevates kohtades või käivitades rakenduste menüüs rakendused Kano Code, Make Pong või Make Snake, pakutakse teile erinevaid väljakutseid, mis õpetavad programmeerimise põhikontseptsioone.
Väljakutseid on kolm või enam, mis aitavad teil koostada üha keerukamat programmi. Näiteks on olemas 15 väljakutsete komplekti, mis aitavad teil luua ja täiustada Pongi mängu, ning kolmest komplektist, mille abil saate ehitada ilmajaama. Iga väljakutse täitmisel saate rohkem XP -punkte ja võite teenida märke ning tõusta kõrgemale tasemele. Kuigi rohkem punkte ei tundu praktilist kasu olevat, andis see mu pojale ja mulle saavutustunde, kui tegime rohkem väljakutseid.
Kano plokipõhine kodeerimisliides näeb välja ja toimib nagu paljud teised laste programmeerimisplatvormid. Ekraani vasakul paanil on mõned vahekaardid erinevate toimingute jaoks, sealhulgas sündmused, juhtimine, matemaatika ja muutujad.
Kui klõpsate igal vahekaardil, näete koodiplokkide loendit, mille tõmbate lõuendile ja ühendate omavahel. Seal on plokid selliste mõistete jaoks nagu if / then või loop ning teatud tingimuste jaoks on plokid, mis varieeruvad sõltuvalt väljakutsest, näiteks pall, mis tabab näiteks Pongis keppi.
Iga väljakutse läbimisel ütleb ekraani ülaosas olev dialoogiboks teile täpselt, millise ploki järgmiseks lohistada. Selline käest kinni hoidmine võib olla hea ja isegi vajalik väikestele lastele, kes ei suuda ise välja mõelda, mida teha, kuid see ei jäta edasijõudnutele ruumi enda proovilepanekuks. See pole "väljakutse", kuid on olemas "uue loomise" režiim, mille abil saate programmi nullist üles ehitada.
ROHKEM: lastele mõeldud tabletid ostmiseks (või vältimiseks)
Üks masendav asi väljakutsete juures on see, kui halvasti reageerib rakendus vähimalegi kõrvalekaldumisele oma juhistest. Mitu korda pidin mitu sammu tagasi liikumiseks taaskäivitama väljakutse või vajutama nuppu, kuna rakendus läks segadusse, kui kukkusin kogemata vahelehele koodiploki, enne kui selle täielikult lõuendile lohistasin (see võib juhtuda, kui lapsel on lohistamisega raskusi) ja esemete kukkumine). Seejärel palusid ekraanil kuvatavad juhised mul korrata eelmist sammu, tirides juba seal oleva ploki välja. Kui te ei järgi täpselt samme, mida rakendus soovitud järjekorras soovib, ei saa te kodeeritud programmi käivitada.
Kano koodirakendus elab veebis, nii et saate vähemalt osa neist väljakutsetest (mitte Pong või Snake) tasuta kogeda oma täiskasvanud arvuti veebibrauseris aadressil https://world.kano.me/coding-challenges/.
Tehke kunst
Rakendus Make Art, mis käivitati rakenduste sahtlist või juturežiimist, kutsub teid üles joonistama objekte, kasutades kujundite moodustamiseks ja nende värvide määramiseks tekstipõhiseid koodiridu. Näiteks lasin ühel väljakutsel joonistada Šveitsi lipu, sisestades käsud, et ehitada valge rist keskele ja punane taust.
Nagu ka kodeerimisprobleemide puhul, annab Mark Art teile samm-sammult juhiseid. Siiski joonistab see, mida sisestate, isegi kui otsustate muudatuse teha ja näiteks lipu siniseks muuta.
Samuti saate luua täiesti uusi originaalseid kunstiteoseid ja jagada neid Kano kogukonnaga. Kui kerite rakendustes allapoole, näete kõiki uusimaid kasutaja esitatud jooniseid ja saate avada igaüks, et näha selle tegemise koodi. Kui teil pole Kano arvutikomplekti, saate Make Arti siiski kasutada saidil http://art.kano.me.
Terminal Quest
Minu lemmikfunktsioon Kano arvutikomplektis Terminal Quest on tekstipõhine seiklus, mis õpetab lastele Linuxi käsuviiba. Vanemad vanemad mäletavad, et mängisid tekstipõhiseid mänge nagu Zork ja Adventure. Rakenduses Terminal Quest palub rakendus teil sisestada Linuxi käsud, näiteks „ls” (loendifailid) ja „kass” (failiteabe saamiseks), kuid kasutab neid loo osana.
Terminal Quest'i saate käivitada kas rakenduste sahtlist või loo režiimis ülesannetena. Vanemad ja lapsed, keda Linux ei huvita, ei pruugi olla huvitatud käsurea tundmaõppimisest ning Linuxi käskude tundmine pole programmeerimiseks vajalik. See on aga kasulik oskus, mis valmistab lapsi ette mitte ainult kodeerimiseks, vaid ka arvutikogemuse juhtimiseks.
Programmeerimisrakendused
Kano arvutikomplektiga on kaasas rohkem kui kaks tosinat eellaaditud rakendust koos rakenduste poega, kust saate alla laadida veel kolm tosinat programmi. Seal on Kano Code, Make Art, Make Pong (pongi loomiseks) ja Make Snake (madumängu loomiseks).
Rakenduste sahtel sisaldab ka programmeerimisrakendusi Kano liikumisanduri ja Pixel Kiti tarvikute jaoks, mis mõlemad on eraldi müügil.
Scratch2 on täiesti erinev kodeerimisrakendus, mis kasutab Scratchi programmeerimiskeelt. Scratch on väga populaarne ja seda toetavad ka paljud teised platvormid, kuid Kano arvutikomplekti puhul tundub see ebavajalik, sest ei ole välimuselt, tundelt ega süntaksilt sarnane Kano koodi rakendustega. Geany on tekstiredaktor, mida kasutavad paljud täiskasvanud kodeerijad. Code Academy pole midagi muud kui link Code Academy veebisaidile, mis pakub segu tasuta ja tasulistest veebikursustest, mis ei ole mõeldud lastele.
Hack Minecraft võimaldab teil kujundada Minecrafti mängu jaoks oma kohandatud objekte, kasutades plokipõhist kodeerimist. Seal on ka vahekaart, mis näitab (kuid ei luba teil muuta) JavaScriptis kirjutatud plokkide koodi. Ja kui te ei soovi luua, saate sellest rakendusest ka Minecrafti mängida.
Mitteprogrammeerivad rakendused
Oma tärkava lugemisoskusega oli mu poja lemmikrakendus Tux Draw, Windows Paint'i sarnane rakendus, mis võimaldab teil jooniseid ise teha. Seal on ka Tux Typing, mis õpetab lastele klaviatuuri kasutamist. Rakenduste poest laadisime alla ja nautisime väga kõrvalt kerivat mängu SuperTux.
Heal või halvemal juhul on Kano arvutikomplektiga eelsalvestatud ka mitmeid igapäevaseid Interneti-rakendusi, mida te ei soovi, et väikelapsed kasutaksid. Sellel on Chromiumi brauser, Gmail ja YouTube, millel mõlemal on juurdepääs Internetile. Lapse nähtavuse piiramiseks on olemas vanemlik järelevalve, kuid need on vaikimisi keelatud (sellest lähemalt allpool). On veel mõned täiskasvanutele suunatud rakendused, nagu LibreOffice, Google Maps ja PDF-vaataja, mis võivad olla kasulikud vanematele lastele, kes teevad kooliprojekte.
Vanemlik kontroll
Kano arvutikomplektil on vanemlik kontroll, kuid need on vaikimisi keelatud ja maetud menüüsse Seaded -> Täpsemad. Sealt leiate menüü nimega Vanemalukk koos liuguriga, millel on neli asendit: madalad seaded, keskmised seaded, kõrged seadistused ja ülimad seaded. Vanemad, kes ostavad selle toote väikelastele, peaksid selle kohe muutma Ultimate Settings -ks, mis võimaldab lastel külastada ainult Kano Worldi veebisaiti, kus mõned väljakutsed asuvad. Samuti määrasite parooli, et teie lapsed ei saaks seadet tagasi muuta.
Arvuti on seatud madalatele sätetele, mis blokeerib ainult teie musta nimekirja saidid (loend on vaikimisi tühi) ning Google'is ja YouTube'is on SafeSearch lubatud. Keskmised ja kõrged režiimid lubavad kasutada täiskasvanutele mõeldud sisu piiramiseks DNS -servereid ja -filtreid, kuid sobimatu sisu võib siiski läbi libiseda.
ROHKEM: Parimad sülearvutid alla 500 dollari
Arvestades, et Kano soovitab arvutikomplekti juba 6 -aastastele lastele, on vastutustundetu, et ettevõttel pole arvutikomplekti enamikke piiravaid sätteid lubatud ja see hõlbustab vanemate kontrolli. Samuti ei luba see vanematel määrata ajalisi piiranguid ega saada aruandeid oma laste tegevuse kohta-mõlemad funktsioonid on levinud teistes lastesõbralikes seadmetes.
Pixel Kit ja liikumisandur
Kano müüb paar tarvikut, mille saate arvutikomplekti külge kinnitada või tavalise arvutiga kasutada. 79,99 dollari suurune Pixel Kit on ilus valguskast koos 128 RGB LED -tulega, mida saate programmeerida. Ehitate selle enne programmeerimist ja sellega on kaasas mõned sisseehitatud mängud.
Ehitasime oma pojaga Pixel Kiti alla 15 minutiga ja nautisime mõningaid sellel olevaid sisseehitatud valgusesaateid ja mänge. Esiküljel on juhtnupp ja kaks nuppu, nii et saate seda kasutada ühe eellaaditud mängu mängimiseks, näiteks Breakout või Snake. Samuti on režiim, kus värvid muutuvad vastavalt muusikale, sest seade suudab heli tuvastada.
Pärast umbes 10-minutilist pardatarkvara proovimist olime aga valmis oma programme kirjutama. Kasutades Kano arvutikomplekti rakendust Pixel Kit, täitsime rea väljakutseid, mis õpetasid meile, kuidas muuta valgusmustreid, panna tuled reageerima plaksutavale helile ja luua animatsioone.
Seejärel ehitasime nullist üles oma programmi, mis näitas meie joonistatud robotnäo pilti, ja muutsime seda siis mikrofoni müra põhjal. Üldiselt oli meil Pixel Kitiga mängimine ja sellele erinevate piltide joonistamine väga lõbus.
29,99 dollari suurune liikumisandurikomplekt ühendatakse USB -pordiga ja võimaldab teil luua programme, mis reageerivad, kui käega lehvitate.
Mul oli pojaga paar minutit naudingut, kui ehitasime rakenduse, mis liigutas ekraanil olevat objekti üles ja alla, kui tõstsime ja langetasime käe anduri kohale. Kuid lõppkokkuvõttes polnud see eriti põnev.
Aku kestvus
Kano ütleb, et arvutikomplekt peaks laadimisega kestma 4 tundi. Kahe nädala jooksul seadme sisse- ja väljalülitamisel saadud kogemuste põhjal tundub see hinnang täpne.
Seadistused
Kano arvutikomplekt on saadaval kahes versioonis. 249 dollari suurune komplekt, mida testisime, on varustatud 10,1-tollise ekraani ja helianduriga. Seal on ka 149 dollarine komplekt, millel pole ekraani ega akut, kuid mis on varustatud programmeeritava LED -tulega. Kui ostate selle komplekti, peate selle kinnitama HDMI -teleri või -monitori külge ja hoidma seda ühendatuna, mis ei ole ideaalne kogemus väikestele lastele, kes soovivad seda kogu majas kasutada.
Alumine joon
Võrdsete osade haridus ja lõbu, Kano arvutikomplekt õpetab lastele olulisi arvutuskontseptsioone, lastes neil ehitada ja programmeerida. Nii kasutusjuhend kui ka online-õpetused on äärmiselt hästi kirjutatud ja teevad õppimise lõbusaks. Väiksemate laste vanemad, kellel pole tugevat lugemisoskust, tahavad siiski maha istuda ja seda oma lastega kasutada, nagu ma tegin oma 5-aastase lapsega.
Kuigi ma soovin, et Kano arvutikomplektil oleks puuteekraan, et selle kodeerimisrakendused oleksid kasutajate vead andestavamad ja selle vanemlik kontroll oleks vaikimisi lubatud, on see seade suurepärane, eriti tehnikat tundvatele vanematele, kes soovivad jagada kogemusi oma lastega.
Algne pildikrediit: Shaun Lucas/Sülearvuti Mag
- Parimad robotikomplektid - programmeeritavad robotmänguasjad lastele
- Jimu robotite ülevaade: suurepärane robotmänguasi lastele
- Lego Boost ülevaade: parim robotikomplekt lastele