Nvidia RTX (Turing) kaardid on saabunud, lubades rohkem energiat kui Pascali kiibid. Nvidia poolt Turingi poolt dubleeritud ettevõtte sõnul on need kõigi aegade kiireimad GPU -d, osaliselt tänu struktuurilisele tõhususele ja täiustatud varjunditele. Võimas jõudlus ning sujuvam ja kiirem mängimine on ühed ilmsemad eelised. Kuid tänu mõningatele tehnoloogilistele edusammudele on mängud teinud tõsise sammu fotorealismi teel.
Kuid suhteliselt väikese mängukataloogiga, mis toetab Nvidia uut tehnoloogiat ja mille luksus on üsna kõrge hinnasildiga, võiksid mõned mängijad esialgu jääda hea olcali juurde. Siin on, mida peate teadma Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q ja RTX 2070 Max-Q graafikakaartide kohta.
Spetsifikatsioonid Võrreldes
Täieliku 60–70 kaardi vahelise lõhe ületamiseks on 1070 ja 2070 Max-Q protsessorid oma rida kolmandad võimsamad kiibid. Nagu eelkäija, on ka 2070 Max-Q GPU-l 6 GB videomälu. Suurimad erinevused kahe kiibi vahel on nende ehituses. 1070 Max-Q-l on 2048 CUDA südamikku, mille tuum suurendab kella kiirust vahemikus 1101–1215 MHz. 2070 Max -Q -l on 2 304 CUDA südamikku, kuid tänu TDP (termilise disaini võimsuse) piirangutele on sellel palju madalamad baasi- ja võimenduskiirused (885–1185 MHz).
Funktsioonid
Mõlemad kaardid toetavad 4K mängimist ja HDR (kõrge dünaamiline ulatus) värve, mis tähendavad mõnusaid mängusiseseid vaateid, aga ka virtuaalse reaalsuse tuge. Igal neist on ka integreeritud Nvidia G-Sync tugi ja see mängib kenasti koos GeForce Experience utiliitidega nagu Battery Boost, Whisper Mode ja Ansel. Mõlemad kaardid toetavad Nvidia Optimus tehnoloogiat, mis võimaldab sülearvutitel sõltuvalt ülesandest sujuvalt integreeritud ja diskreetse graafika vahel vahetada.
Kuid see, kus 2070 Max-Q üksi seisab, on Nvidia uues Ray Tracing ja DLSS (Deep Learning Super-Sampling) tehnoloogias. Ray Tracing jäljendab seda, kuidas valgus reaalses maailmas reageerib erinevatele objektidele keskkonnas. Näiteks valgus, mis lööb peegeldavat pinda, ei reageeri samamoodi nagu plüüspinda tabav valgus.
Ray Tracing jälgib põhiliselt mängusisest valgust mängu virtuaalsest kaamerast mängu algse valgusallika juurde. See uus tehnoloogia tähendab, et mängud näevad välja fotorealistlikumad, sealhulgas tegelikud peegeldused peeglites, veekogudes ja muudes peegeldavates materjalides: see on puudunud paljudest kaasaegsetest mängudest. Praegu on kraanis 11 mängu, mis töötavad koos Nvidia Ray Tracing tehnoloogiaga, sealhulgas Shadow of the Tomb Raider, Metro: Exodus, Control ja Battlefield V.
Kogu selle fotorealismi käivitamiseks vajate võimsust - palju ja palju graafilist jõudu. Kuid te ei saa kogu seda jõudu nii õhukesest asjast nagu Razer Blade 15. Siin tuleb mängu Nvidia varaline tehisintellekt DLSS. Ettevõte nimetab seda esimeseks mängude tehisintellektiks. Tehnoloogia on koolitatud mängima ülikõrge resolutsiooniga mänge, jäädvustades suure hulga stseene.
MORE: Milline sülearvuti protsessor on teie jaoks õige?
Ja kui tarbijatel on aeg valmistoodet mängida, võtab DLSS nende tundide pikkuste koolituste käigus õpitu ja renderdab need ülivõimsad stseenid palju madalama kiirusega. Tehisintellekt on võimeline koostama kvaliteetset graafikat paljude erinevate stseenide elementidest. See otsetee parandab graafikat ja jõudlust.
DLSS -tehnoloogia debüteerib 20 tiitlit, sealhulgas Anthem, PUBG, Darksiders 3, Shadow of the Tomb Raider ja Hitman 2.
Jõudlus
Kuigi ma võiksin rääkida erinevustest GTX -i ja RTX -i vahel, kuni olen näost sinine, on tõestuseks numbrid. Selle testi jaoks panin paar Razer Blade 15 -d üksteise vastu. Mõlemal süsteemil on 2,2 GHz Intel Core i7-8750H protsessor, 16 GB muutmälu ja 512 GB NVMe M.2 PCIe SSD. Ainus erinevus on GPU-des: üks oli varustatud 1070 Max-Q ja teine 2070 Max-Q GPU-ga.
Rise of Tomb Raideri võrdlusaluse ajal komistas 2070 Blade 15 kastist välja, tabades vaid 60 kaadrit sekundis. See on hea, kuid mitte nii hea kui tema eelkäija, mis saavutas 77 kaadrit sekundis.
Lülitades üle Hitmani testile, lõi 2070 96 kaadrit sekundis, võites hõlpsalt 1070 82 kaadrit sekundis. Ja kui tegime Grand Theft Auto testi, saavutas süsteem 2070 76 kaadrit sekundis, edestades 1070 66 kaadrit sekundis. Maksustava Metro: Last Light võrdlusaluse puhul andsid 2070 ja 1070 vastavalt 46 ja 44 kaadrit sekundis.
MORE: Parimad ja halvimad sülearvutimängude kaubamärgid
Mis puutub VR -i, siis mõlemad sülearvutid rippivad ja raevustavad. Kui tegime SteamVR jõudlustesti, saavutas 1070 10, mis on võrdlusskaala ülemises otsas, samas kui 2070 saavutas testi maksimaalse tulemuse 11.
Milline GPU pakub parimat väärtust
Tavaliselt oleks vanem konfiguratsioon odavam, muutes selle paremaks. Kuid kuna Razer kaotab kiiresti Blade 15 1070 versiooni, on nappus hoidnud hinda üsna kõrgel. Amazonil on selle hind 2 599–2 479 dollarit, kui saate elada poole salvestusruumiga. Leidsin ka sertifitseeritud renoveeritud süsteemi, mille hind on 1849 dollarit, kui teil on selline asi.
Mis puutub 2070. aasta iteratsiooni, siis meie ülevaatusüksus maksab 2 649 dollarit ja sellel on Razeri piiratud väljaande Mercury White alumiiniumraami lisaboonus. Tavaline must versioon maksab 2599 dollarit, mis 256 GB SSD -ga langeb 2399 dollarini. Kui otsite 4K seadet, hüppab hind 2899 dollarini.
Alumine joon
Praegu ei saa te eksida ei Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q GPU ega RTX 2070 Max-Q graafikakaardiga. Mõlemad komponendid pakuvad suurematel seadistustel kõrget kaadrisagedust ning toetavad VR-i, G-Synci ja paljusid teisi Nvidia kaubamärgiga tehnoloogiaid. Ettevõtte Turingi kiibid pakuvad aga Nvidia Ray Tracing ja DLSS tehnoloogiaid, mis muudavad meie mängitavad mängud veelgi ilusamaks ja fotorealistlikumaks. Kuid kuna praegu on vähe tehnoloogiat toetavaid mänge, on see potentsiaalselt kallis investeering tulevikku.
Mängijad, kes otsivad väiksema raha eest paremat jõudlust, tahavad kaaluda 10-seeria Pascali GPU-ga süsteeme. Kuigi Pascal pole nii võimas kui Turing, pakib ta siiski tõsist lööki. Kuid tulevased mängijad soovivad investeerida Turingi diskreetse graafikakaardiga sülearvutisse, kuna Ray Tracingut ja DLSS-i toetav raamatukogu kasvab lähikuudel kindlasti.
Krediit: ReviewsExpert.net; Nvidia