Järgmise põlvkonna konsoolid on ametlikult kohal ja see algab soodsalt. Microsoft tuleb väravast välja oma uusima jõuallika, Xbox Series X -iga. Hinnaga 499 dollarit näeb süsteem välja pigem väikese teguriga mänguarvuti kui tegelik konsool. Selle välimus on sobiv, sest seeria X on kohandatud AMD Zen 2 protsessori, 12-teraflopilise AMD RDNA 2 GPU ja kohandatud NVMe SSD-ga ametlikult maailma võimsaim konsool.
Kuid Microsoft ei tugine oma mõtte tõestamiseks ainult väljamõeldud spetsifikatsioonidele. Ettevõte on varustanud oma uusima süsteemi paljude funktsioonidega, mis vastavad järgmise põlvkonna hüpele, sealhulgas 4K, 120 kaadrit sekundis mängimise tugi, võimalus käivitada ja järjestada mitu mängu korraga, kiirte jälgimine ja muutuva kiirusega varjutus , kui nimetada vaid mõnda.
Microsoft uuendas ka süsteemi liidest, et navigeerimine oleks sujuvam. Lisaks on teil Xbox Game Pass Ultimate, mis pakub hulgaliselt populaarseid mänge ja xCloudi mänguteenust, et saaksite oma mänge teele viia. Ärgem unustagem, et kogu Xboxi varasem kataloog on saadaval kiirema laadimisaja ja täiustatud graafikaga mängimiseks.
Ja ettevõte tegi kontrollerile paar muudatust, lisades segule jagamisnupu ja muutes veelgi mugavamaks juba praegu turul olnud kõige mugavamad kontrollerid.
Seerial X on aga üks silmatorkav puudus: esimese osapoole eksklusiivsed pealkirjad. Seal, kus PlayStation mõne tõsise pealkirjaga turule jõuab, peavad Xbox Series X omanikud ootama selliseid nagu Halo: Infinite. Sellegipoolest on Microsoft mitme suure nimega mängustuudio omandamisega oma turvavöö alla seadnud Xbox Series X konsoolisõdade selle iteratsiooni võitmiseks esikohale.
- Xbox Series X vs PS5: milline konsool sobib teile?
- Xbox Series X mängud
- PS5 DualSense vs Xbox Series X kontroller
Xbox Series X hinnad ja konfiguratsioonid
Xbox Series X: spetsifikatsioonidPROTSESSOR: 3,8 GHz AMD Zen 2-põhine protsessor
GPU: 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU 52 arvutusühikuga (CU)
Mälu: 16 GB
Ladustamine: 1 TB NVMe SSD
Maksimaalne eraldusvõime: 8K
Max kaadrisagedus: 120 kaadrit sekundis
Sadamad: HDMI, USB-A, Ethernet
Suurus: 11,9 x 5,9 x 5,9 tolli
Kaal: 9,8 naela
Xboxi seeria X, mida ma vaatan, on hinnaga 499 dollarit, samas kui Xbox Series S maksab 299 dollarit. S -seerial puudub füüsiline kettaseade ja mõned muud funktsioonid, mida käsitlen hiljem ülevaates. Mõlemad süsteemid tarnivad värskendatud Xboxi kontrollerit ja toitejuhet. Seeria X tarnimisel ülikiire juhtmega HDMI-kaablite vahel on väike erinevus võrreldes S-sarja kiire kaabliga.
Xbox Series X disain
Microsoft jätkab oma armusuhet 2001. aastaga: kosmoseodüsseia. Kõigil eesmärkidel on X -seeria massiivne must kast. Korpus on valmistatud täielikult mattmustast plastikust, millest sain kiiresti teada, et see on teie käes olevatele õlidele vastuvõtlik. Igaks juhuks võiksite käepärast olla mikrokiust lapiga.
Karbi esiküljel on läikiv must Xboxi logo paremas ülanurgas, kui süsteem on vertikaalselt paigutatud. See süttib valgelt, kui süsteem on sisse lülitatud. Otse all on kettaseade ja plaadi väljastamise nupp. Vasakus alanurgas on A-tüüpi USB 3.1 Gen 1 port ja juhtmevaba kontrolleri sidumisnupp. Kui kavatsete seeria X horisontaalselt asetada, on süsteemi serval väike tõstetud kummist jalgade komplekt.
Seadme taga on Kensingtoni lukupesa, paar USB 3.1 Gen 1 A-tüüpi pesa, mälu laiendamise pesa, Gigabit Etherneti pesa, HDMI 2.1-port ja toitesisend.
Xboxi ülaosa (vertikaalselt paigutatuna) on üsna suurte aukudega ventilatsiooniava. Heitke pilk sisse ja näete seda Xboxi rohelist signatuuri, mis pakub kena värvi. Vaadake veelgi lähemale ja näete suurt ventilaatorit, mis viib koju selle punkti, et selle osade summa on X -seeria väike arvuti. See meenutab mulle midagi, mida Loode -Falcon välja mõtleks.
See ei ole iseenesest toretsev süsteem, mis sobib inimestele, kes eelistavad oma mängusüsteeme, et neil oleks tagasihoidlikum välimus. See pole kindlasti vestluse käivitaja nagu PlayStation 5.
Xbox Series X kaalub üsna olulist 9,8 naela ja mõõdab 12 x 6 x 6 tolli. 4,3-kilone, 10,8 x 5,9 x 2,6-tolline X-seeria näeb võrreldes sellega positiivselt pisike välja. Kuid on veel üks konsool, mis on suurem ja raskem kui X-seeria ning see on PlayStation 5 oma 9,9-naelise, 15,4 x 10,2 x 4,1-tollise mahuga.
Xbox Series X spetsifikatsioonid
Kõik tervitavad maa kõige võimsamat mängukonsooli. Paberil on seeria X PlayStation 5 õigustele surnud. Seeria X sisaldab 8-tuumalist 3,8 GHz AMD Zen 2-põhist protsessorit, samas kui PS5-l on 8-tuumaline 3,5 GHz AMD Zen 2-põhine protsessor.
Mõlemal süsteemil on 16 GB GDDR6 muutmälu. Seeria X-l on GPU-de ja salvestusruumi kasutamine 12 teraflopi AMD RDNA 2 GPU-ga, millel on 52 arvutusühikut (CU) ja 1 TB kohandatud NVMe SSD. PS5-l on 10,3-teraflop AMD RDNA 2 GPU koos 36 CU ja kohandatud 825 GB SSD. See tundub kerge, kuid need täiendavad teraflopid võivad kõik muuta.
Seeria S puhul on sellel madalama kellaga 3,6 GHz AMD Zen 2-põhine protsessor 10 GB muutmäluga, 4-teraflop AMD RDNA 2 GPU 20 protsessoriga ja 512 GB salvestusruumi.
Xbox Series X 4K, 8K ja kaugemalgi
Kogu see võimsus kapoti all tähendab, et X -seeria on võimeline tõsiseks videoväljundiks. Konsool on ette nähtud 8K video esitamiseks kõrge dünaamilise eraldusvõimega (HDR). See on natuke tulevikukindel, kuna praegu pole 8K sisu - vähemalt mitte tavapäraseks tarbimiseks. Vahepeal saate nautida 4K videot. Ja kui te ei leia Netflixist või Amazon Prime Videost sisu, on tänu füüsilisele draivile alati olemas Blu-ray.
Kuid see pole põhjus, miks ostate seeria X. Otsite mängida kuulsusrikka 4K -ga ja konsool ei reeda. Konsool võimaldab teil vaenlasi 4K -s, 60 kaadrit sekundis, lööda, kuid tänu sellele võimsusele on võimeline lööma asju kuni 120 kaadrit sekundis. Kaadrisageduse tõstmine kuni 120 kaadrit sekundis tähendab sujuvamat kogemust kui 60 kaadrit sekundis, paremat animatsiooni detaili, vähem sisendviivitust ja lõppkokkuvõttes paremat mängukogemust.
Praegu on 16 mängu, mis toetavad 120 kaadrit sekundis, sealhulgas Ori ja Will of the Wisps, Gears 5 ja Touryst. Raamatukogu kasvab pärast käivitamist kindlasti.
Muude graafiliste täiustuste hulka kuulub DirectX Raytracing-funktsioon, mis on alles nüüd saadaval tippklassi arvutites. See on tehnoloogia, mis muudab realistlikuma valgustuse ja laiemalt varjutamise. CPU ja GPU töötavad koos stseeni töötlemisel ja renderdamisel, simuleerides ja jälgides iga valgusallika tekitatud valguskiirt. Seega, kui päikesekiir tabab läikivat objekti, arvutab süsteem, kuhu saadud peegeldavad talad maanduvad, ja renderdab selle. See on tehnika, mida filmitegijad on CGI jaoks juba mõnda aega kasutanud, nii et võite ette kujutada mängude mõju.
Variable Rate Shading ehk VRS on veel üks suur graafiline sulg X -seeria korgis. Tehnoloogia annab arendajatele rohkem kontrolli stseeni üksikute pikslite renderdamise üle. Nii et selle asemel, et maksustada GPU -d stseeni miljonite pikslite reprodutseerimiseks, saab arendaja eelistada konkreetsete objektide või tegelaste individuaalseid efekte. Võhiku mõistes tähendab see, et kui peaksite keskenduma sellele, et teie tegelane saaks olulise eseme, ei pea kõik need taustaelemendid olema nii teravad. Arendaja juhitud GPU saab keskenduda olulisele, mis toob esiplaanile teravaid detaile ja taga on vähem määratlust.
Xbox Series X kontroller
Midagi vana, midagi uut, midagi laenatud. Halb uudis, uus Xboxi kontroller vajab endiselt paari AA patareid. Hea uudis? Saate ühendada Xboxi arvutiga või konsooliga C-tüüpi USB-kaabli abil. Kui saate 24,99 dollari suuruse laetava esituse ja laadimise komplekti, saate kontrollerit lihtsalt USB-C-pordi kaudu laadida.
X -seeriaga kaasasoleval kontrolleril on mustast mattplastist korpus, mille tagakülg on käepidemed, päästikunupud ja õlavöötme alumised osad on vooderdatud väikeste tõstetud täppidega, mis tagavad kena tekstureeritud haarde. Õla- ja päästikunupud on umbes samal tasemel kui Xbox One kontrollerid, kuid nupud on ümaramad.
Laenates Elite kontrolleritest, on uuel kontrolleril hübriid-D-Pad, mis Microsofti sõnul annab täpsed sisendid nii kardinaalsuundadest kui ka diagonaalidest. Microsoft ammutas inspiratsiooni ka Sonylt ja lisas oma tavapärasele nupuvajutusele nupu Jaga, asetades selle nuppude Vaade ja Menüü alla.
Ühenduvus on Microsofti jaoks suur, kuna kontroller kasutab Xboxi juhtmevaba raadiot, mis võimaldab tal töötada nii X- ja S -seeria kui ka Xbox One ja One S -ga. Kuid Microsoft ei piirdunud sellega. Kontroller lööb kätt ka arvuti-, Android- ja iOS -seadmetega. Sellel on võime meelde jätta mitu seadet, mis on muusika kõrvadele kellelegi, kellel on mitu Xboxi, sülearvutit ja mobiilseadet.
Sisendviivituste vastu võitlemiseks on Microsoft lisanud selle, mida ta nimetab dünaamilise latentsuse sisendi (DLI) tehnoloogiaks, mis töötab koos konsooli ja teie teleri HDMI -ühenduse tehnoloogiaga. Nupuvajutusteavet edastatakse sagedamini ja täpselt sobitatakse ekraanil oleva mängu kaadritega. Microsoft ütleb, et see raseerib millisekundid üldisest reageerimisajast, mis rõõmustab enamikku mängijaid, eriti FPS -i ja võitlusmängude fänne.
9,8 untsi (9,3 untsi ilma akudeta) korral on 6,1 x 4,5 x 2,5-tolline Xbox Series X kontroller mõnevõrra laiem kui Xbox One kontroller (9,9 untsi, 6,1 x 4 x 2,4 tolli).
Xboxi seeria X heli
Lisaks kaunile graafikale on Series X -l ka 3D -heli, et luua kaasahaaravam mängukogemus. Sarnaselt PlayStation 5-ga tugineb seeria X ümbritsevate helimaastike puhul GPU-le ja peaga seotud edastusfunktsioonile ehk HRTF-ile. HRTF dešifreerib, kuidas inimese kõrv võtab heli vastu. See on lahe trikk, aga kuna igaühe kõrv on erineva kujuga, on ka see, kuidas kõik heli tõlgendavad.
Microsofti helitehnoloogia töötab ka koos Dolby Atmos, kõrvaklappide virtuaalse ruumilise heli, DTS: X ja Windows Soniciga. Kogu selle tarkvaratoega saavad nii X kui ka S seeria toota ruumilist heli
Xbox Series X kasutajaliides
Xbox on endiselt eelmise plaatide liidese poleeritud versioon, mis võimaldab kiiret navigeerimist. Ja kui teil on juba Xbox One X või S, saate esialgse seadistamise ajal ühe nupuvajutusega üle kanda kõik oma hoolikalt kohandatud seaded uue põlvkonna süsteemidesse.
Suurimad muudatused leiate juhendi paigutusest, millele pääsete juurde, klõpsates vasakus ülanurgas oma profiiliikoonil. Microsoft kärpis palju eelmise liidesega, muutes oluliste utiliitide juurde pääsemise lihtsamaks. Ülemisel navigeerimisribal on ikoonid Kodu, Inimesed, Peod ja vestlused, Saavutused, Jäädvustamine ja jagamine ning Profiil ja Süsteem - neid kõiki saab seadetes vastavalt oma eelistustele ümber korraldada.
Iga vaheleht on sujuvamaks muudetud, et pääseda kiiremini juurde kõige olulisematele funktsioonidele. Alates kodust näete valikut Minu mängud ja rakendused koos nelja viimase rakendusega. Allosas on viis ikooni, mis tähistavad märguandeid, Xbox Game Passit, poodi, otsingut ja heli. Peod ja vestlused sisaldavad nüüd sõnumite eelvaateid ja saate reguleerida vestluse helitugevust inimese kohta.
Vahepeal leiate sõprade soovitusi ja avastusklubisid uue inimese leidmise ja grupisuvandite otsimise alt. Avalehe alt leitud uus märguannete postkast ühendab kõik teie hoiatused, kutsed ja sõnumid ühte voogu. Tegevuste voogu on samuti muudetud, keskendudes rohkem kasutaja loodud sisule, mis peaks võimaldama teil hõlpsamini oma sõbra tegemisi näha.
Mis puudutab avalehte, siis esimene rida on reserveeritud teie viimaste tegevuste jaoks, teine Minu mängud ja rakendused ning kolmas Game Passi jaoks. Sealt saate poe, meelelahutuse, sündmuste, kogukonna nööpnõelad ja Microsofti preemiad. Allosas on vahekaart Lisa rohkem, mis, nagu nimigi ütleb, võimaldab segule lisada rohkem ridu, sealhulgas mängude ja sõprade jaoks mõeldud ridu.
Avaekraani saab taustteemade ja -värvide järgi kohandada kõikide esitamise järjekorras. Praegu on mul dünaamiline teema, mis vahetub heleda ja tumeda vahel sõltuvalt kellaajast.
Xbox Series X nutikas kohaletoimetamine ja kiire jätkamine
Xbox jätkab oma uue nutika kohaletoimetamise funktsiooniga hägustamist konsooli ja arvutimängude vahel. Ükskõik, kas ostate mängu seeriast X, seeriast S või One X, S ja isegi OG Xbox One'ist, tagab Smart Delivery, et mäng töötab igas süsteemis. Vähe sellest, ka pealkiri töötab konsoolipõhistes piirangutes, veendumaks, et saate sõltuvalt konsoolist mängu parima versiooni.
See tähendab, et kui mängite Xbox One'iga, piiratakse eraldusvõime ja kaadrisagedus 1080p, 30 kaadrit sekundis, samas kui One X suurendab seda sõltuvalt pealkirjast kuni 4K ja 60 kaadrit sekundis. Sama mäng X -seerias mängib 4K, 120 kaadrit sekundis, tingimusel et mäng on optimeeritud suurema kaadrisageduse jaoks.
Kiire jätkamine võimaldab teil mängu peatada kõikjal, kus te olete - keset stseeni või tegevuste paksu - ja peatada see selles olekus ning hoida seda laos ilma mängust väljumata. Vahepeal saate käivitada teise pealkirja. Ja kui olete valmis algse pealkirja juurde naasma, saate mänguga koheselt tagasi minna täpselt selles kohas, kus pooleli jäite.
Kiire jätkamine toetab 4 kuni 6 mängu (sõltuvalt mängude mahust või keerukusest), hoides need kohandatud NVMe SSD -s peatatuna. Mul õnnestus see teha Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X ja Witcher 3. Kuigi see on lahe funktsioon, soovin, et vahetaksite vahekaarte, mis on sarnased nutitelefoni või tahvelarvuti võimalustega, selle asemel, et minna Juhtige ja liikuge kõigega ringi.
Xbox Series X jõudlus
Ooh, kogu see jõud ja mitte ühtegi tõelist järgmise põlvkonna mängu, mille peal seda katsetada. Seda ülevaadet kirjutades pole ükski väga poleeritud pealkiri minu jaoks saadaval, et kõiki neid terafloope testida. Selle asemel pidin leppima selliste mängudega nagu Gears 5, Witcher 3: The Wild Hunt ja Assassin’s Creed Odyssey. Ja ärge saage minust valesti aru, ma ei ütle, et need pealkirjad ei maksusta graafiliselt, sest on, lihtsalt pole need järgmise põlvkonna optimeeritud mängud, mida ma ootasin.
Õnneks on Gears 5 optimeeritud töötama 4K ja 60 kaadrit sekundis või, kui mängite minu LG OLED55E8PUA teleris, 120 kaadrit sekundis. Kui ma võitlesin läbi vaenuliku sülemiga täidetud lämbumispunkti, voolasid kuulid ja gore vabalt ja sujuvalt. Ja kuigi see pole minu esimene kord Witcherit 4K -s mängida, tundus mäng X -seeria puhul parem. Üksikasjad, nagu soomuste õmblemine, olid teravamad. Ja ma ei suutnud märkamata jätta kangelase mõõkade võltside realistlikku sära, kui keskpäeva päikesevalgus neid linna läbides tabas.
Tänu ekraaniruumi globaalsele valgustusele (SSGI), mis on ebareaalne mootori funktsioon, mis loob objektidele realistlikuma kaudvalgustuse ja neoonvalgustuse heledate pindade dünaamilise valgustuse, peegeldus minu COG -armor täpselt poepeeglist möödudes. Üldist huvi pakkuvad sotsiaalteenused on sisuliselt vähem graafiliselt intensiivne protsess kui kiirte jälgimine.
Mulle on alati muljet avaldanud, kui ilus on Witcher 3 maailm, kuid see tundus eriti silmatorkav, kui mängisin X-seerias. Ma nägin iga lüli nimikangelase läikivas ahelasoomuses, kui ta sõitis oma järgmisele seiklusele . Ja kui oli aeg võidelda kummituste pakiga, suutsin tema mõõgas ruunid peaaegu välja mõista, kuna see ühendas mädanenud lihaga ja saatis käe lendu.
Kuna kumbki neist mängudest pole optimeeritud, ei saanud ma katsetada Velocity Architecture'i, mis on üks Xboxi põnevamaid funktsioone. Uute konsoolide "hingeks" kirjeldatud Velocity Architecture kasutab nelja komponenti: kohandatud SSD, riistvarakiirendatud dekompressioon, DirectStorage API ja Sampler Feedback Streaming. Pusle kaks esimest tükki vähendavad laadimisaegu, parandades varade mälust laadimist ja vähendades ruumi, mida varad SSD -l tegelikult võtavad. Ülejäänud komponendid vähendavad protsessori koormust ja muudavad GPU kasutamise sujuvamaks, renderdades ainult stseeni jaoks vajalike varade osi.
Kuigi neid pole optimeeritud, sain ma kogeda üht Velocity Architecture funktsioone - ülikiireid laadimisaegu. Gears 5 -l kulus Series X laadimiseks vaid 8,9 sekundit, Xbox One X -l aga 31,4 sekundit. Witcher 3 ajal kiireks reisimiseks kulus Series X -l 3,2 sekundit, mis on palju kiirem kui One X -l (48,9 sekundit). Seeria X puhul laeti Assassin’s Creed Odyssey 15,7 sekundiga, One X aga 52,1 sekundiga.
Mängisin X -seerias mitu tundi päevas ja aeg -ajalt avaldas mulle muljet, kui vaikne oli ülaosas olev suur ventilaator. Muidugi, seda kuuleksite, kui teil oleks õigus, kuid minu diivani ja minu meelelahutussüsteemi vahelises 5 jala ja 4 tolli kaugusel oli ventilaatori müra tühine. Ja kuigi ma eeldasin, et konsool läheb kuumaks, oli see isegi pärast tundidepikkust mängimist päris lahe. Ülaosast väljuv õhk oli soe, kuid kaugeltki mitte kõrvetav.
Xbox Series X mängud
Hoolimata sellest, et Microsoft alustas hiljaaegu arendaja ostmist, olen esimese osapoole eksklusiivses osas pettunud. Samal ajal kui kõik PS5 fännid nutavad, et ämblikmees: Miles Morales ja Bugsnax kätte saada, jääme meie, Xboxi ustavad, Halo: Infinite'i ootama. Ja jah, ma saan aru, et mul on Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 ja Yakuza: Like a Dragon, et mind üleujutada, rääkimata Gears 5 -st, Gears Tacticsist ja Forza Horizon 4 -st.
Aga ma tõesti tahtsin seda AAA eksklusiivset tiitlit, mis paneks mu PS5 semud kadedusest hambaid kiristama. Ma oleksin olnud õnnelik, kui Tunic või mõni muu ID@Xboxi indie -tiitel avaldataks käivituspealkirjana. Kurat, vaadake Cupheadi edu. Praegusel kujul mängivad Xboxi fännid samu kolmanda osapoole tiitleid nagu PlayStation 5 austajad. See on esimese maailma probleemide kehastus, kuid kui Xbox soovib võita selle põlvkonna konsoolisõjad, vajab see töö tegemiseks esimese osapoole ainuõigusi.
See ei tähenda, et ma vahepeal pöidlaid näpistan. Kui teil on Xbox Game Pass Ultimate, alustate seda põlvkonda juba üsna suure kataloogiga.
Xbox Series X pilvemängud ja ühilduvus tagurpidi
See, et esimese osapoole eksklusiivseid võimalusi pole palju, ei tähenda, et Xboxi fännidel mängudest puudu jääks. Vastupidi, tänu Xbox Game Pass Ultimate'ile (14,99 dollarit kuus) on teil sadu mänge, mis lihtsalt ootavad teid mängima. Ja kui te ei soovi neid mänge oma konsoolil või arvutis mängida, saate need oma nutitelefoni või tahvelarvutisse viia tänu ettevõtte pilvmänguteenusele Microsoft xCloud.
Praegu on pilvemängude jaoks saadaval 150 pealkirja, sealhulgas sellised mängud nagu Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky ja Sea of Thieves. Te ei pääse ainult mängudele juurde, vaid xCloud pakub ka täielikku juurdepääsu mitme mängija funktsioonidele, nagu sõbrad, saavutused, peod ning häälvestlus ja pilvesalvestused. Lisaks saate mängida kõikjal, mis tähendab, et saate oma arvutis või mobiilseadmes konsoolilt alustatud mängu kätte.
Teine Game Passi eelis on EA Play, varem tuntud kui EA Access ja Origin Access. Teenus toob segusse veel 60 mängu, sealhulgas Battlefieldi ja Mass Effecti seeria ning Need for Speed Heat. Tänu Microsofti hiljutisele Zenimax Media omandamisele jõuavad Game Passi mõned Bethesda Softworks Studios ikoonilised mängud, nagu Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein ja Doom.
Ja kui sellest kõigest ei piisa, tuleb veel arutada tagurpidi ühilduvuse küsimust. Xboxi kataloog on ulatuslik, naeruväärselt lai. Pärast mõningaid tõsiseid teste on Microsoft kinnitanud, et kõik OG Xboxi mängud on siiani mängimiseks saadaval (kui nad ei kasuta Kinecti). See on nimekiri, mis Microsofti sõnul on tuhandetes. Teil on juurdepääs mitte ainult kõigile oma vanadele lemmikutele, vaid need laaditakse kiiremini, näevad tänu suurenenud kaadrisagedusele paremad välja ja kasutavad kiiret jätkamist.
Xbox Series X rakendused
Lisaks kõikidele mängudele on Xbox suurendanud ka oma rakenduste valikut. Koos Netflixiga käivitatakse seeria X koos Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV ja Sky Pilet. Ja mu audiofiilide jaoks on Disney Plus, Netflix ja Vudu toeks Dolby Atmos. HDR -i võimaluste kasutamiseks on need rakendused ka Dolby Visioniga ühilduvad.
Konsool võimaldab teil tellida ka AMC+, Showtime ja CBS All Access.
Alumine joon
Terafloppidest, mullitavalt kiirest SSD -st, kiirte jälgimisest ja hulgast lahedatest funktsioonidest pakatav Xbox Series X on kahtlemata maa uusim võimsaim konsool. Laadimisajad on kiiremad ja mängud on suurepärased 4K, HDR kiirusega 120 kaadrit sekundis. Ja oma kompaktsete mõõtmete ja alahinnatud välimusega hägustab seeria X piiri konsoolide ja mänguarvutite vahel.
Kuid selle järgmise põlvkonna konsooli kõige järgmise põlvkonna asi on Xboxi sügavate mängude kataloog ja viisid, kuidas sellele juurde pääseda. Tänu tõsisele pühendumusele tagurpidi ühilduvusele saavad mängijad mängida kõiki OG Xboxi pärit kataloogi pealkirju koos Xbox Game Pass Ultimate'iga. Ja võite oodata kiireid laadimisaegu ja graafilist suurendamist, et muuta need vanemad pealkirjad võimalikult ilusaks. Lisaks saate endale pilvemänguteenuse xCloud, mis võimaldab teil mänge mängida erinevates seadmetes, sealhulgas nutitelefonis ja tahvelarvutis.
Kuid kuigi Xbox pakub tõsiselt sügavaid mänge, millest valida, pole ükski neist eksklusiivne turuletoomise pealkiri. Selle asemel panustab Microsoft kolmandate osapoolte mängudele, et tutvustada mängijatele järgmise põlvkonna mängijaid. Ma pole kindel, et see on vähemalt parim mõte, mitte PlayStation 5 saabumisel pealkirjadega nagu Spider-Man: Miles Morales ja Bugsnax. See ei ole hea viis konsooli käivitamiseks, eriti kui küsite 499 dollarit. Kuid mängude omandamine, mille Microsoft on hiljaaegu teinud, peaks aitama ettevõttel kiiremini edasi jõuda. Loodame, et mängud tulevad mõistliku ajakava järgi.
Üldiselt on Xbox Series X peaaegu kõik, mida soovite järgmise põlvkonna konsoolis. See on klanitud, võimas, täis uuenduslikke funktsioone ja sellel on oma mänguteegiga tõsine potentsiaal suureks saada.