Dragon Quest on üks populaarsemaid RPG -seeriaid maailmas. See hõlmab mitmeid põhiliini kirjeid ja mitmesuguseid spinoff -pealkirju, nagu Final Fantasy. Kuid üks asi aitab eristada Dragon Quest 11 S -i ülejäänud sarja ja võistluse võistlustöödest. See tähendab, et mäng on täis uut sisu, mis varem polnud mängu algversioonis saadaval. Need täiendused on sellised, et soovite seda versiooni proovida isegi siis, kui mängisite mängu ja lõpetasite selle esimese iteratsiooni.
Asudes seiklusele
Dragon Quest 11 S on ülevalt alla traditsiooniline Jaapani rollimäng. Võtate endale vaikiva peategelase rolli, kellest saate oma äranägemise järgi vormida, kes avab särava uue saatuse enda ees kui oma küla valitud Valgusti. Luminary on sajandeid vana kangelase reinkarnatsioon, kes päästis maailma kunagi katastroofist. Kuigi enamik peab Luminary absoluutset kangelast ja vooruse eeskuju, usuvad mõned tema koduküla Cobblestone'i isikud, et tema vastutab nende ellu pimeduse toomise eest.
Seega peab Luminary asuma olulisele püüdlusele oma saatust realiseerida, veendes samal ajal teisi selles, et nad on need, kes nad ütlevad end olevat - ja mitte ohuks nende isikute tuttavale eluviisile. See on tuttav tee, mis meenutab aastate jooksul iga teist Dragon Quest'i sissekannet koos mugavalt läbikäivate interaktsioonidega, mis annavad teed üllatavatele keerdkäikudele, mida te ei näe. Nii nagu on palju kergemeelseid suhtlusi ja nalju, on ka mõningaid samaväärseid hetki, mis nõuavad löökidega rullimist - seal on tõusud ja mõõnad, mis on iseloomulikud kogu Dragon Quest seeriale tervikuna.
Luminary kõrval olevad tegelased aitavad muuta reisi väärt. Kohtute sarkastilise Veronica ja ülitundliku Sylvandoga, millest igaühel on oma unikaalsed isiksused. Ehkki iga rida ei kõla, mis võib paljude selle pikkuse ja laiusega mängude jaoks olla võrdne, tekitavad aktsentide ja kõne mitmekesisus tundmaõppimist lõbusalt ja orgaaniliselt.
Selle jahvatamine
Kuigi lugu kulgeb fantastiliselt iseseisvalt, peate siin ja seal natuke peenestama, et end võitluses hoida. See võib mõne jaoks tüütuks muutuda. Esmapilgul võib see tunduda uue ja täiustatud versioonina samadest käigupõhistest asjadest, mida on nähtud sellistes mängudes nagu Final Fantasy või muud sarnased plaadid. Lahinguvälja hõivatud ruum on teie oma ja soovi korral saate selles piirkonnas vabalt ringi liikuda. Kui eelistate traditsioonilisemat, statsionaarset lahingukogemust, on see ka siin lubatud.
Isegi kogu oma kaasaegse imega on Dragon Quest XI võitlus veetlevalt vana kooli. See naaseb joonistuslauale, kus on käigupõhine võitlus, tegelaskuju ja palju varustust, millega oma tegelasi riietada. Hea, et lahingusüsteemist on palju rõõmu tunda, sest sellega tegelete üsna vähe. Tasemed on vaja lihvida, kui soovite kunagi nurga taga ootava tohutu ülemuse tappa.
Võite valida, kas minna üksi või lubada arvutiga juhitavatel kaaslastel valida taktikaloendist, milliseid toiminguid teha. Teie ülesandeks on seadistada tähemärkide valikud, mida nad vabal ajal ravida või rünnata. See võib aidata kümme korda, kui tegemist on edenevate vaenlastega, kellele te pole kindel, kuidas läheneda, andes teile lähtejoone, millest alustada.
Seal on korralik kogum tegelasi, kellel on täita oma individuaalsed rollid, kuid kui leiate, et üks partei liige ei kavatse teistega koos pingutada ega näe vaeva, et leida oma rida oma rollis, saate need kuumuses välja vahetada. lahing lihtsa nupuvajutusega. See muudab teatud olukorrad, mis võivad tunduda lohakana, natuke vähem masendav. Süsteem võib päästa teid ärritavatest lahingutest, mis muidu oleksid lõbu summutanud.
Lahingud on olulised, olgu, kuid peate kulutama võrdse aja, tagades, et iga tegelane kasvab kasulikul viisil. Igaüks saab võimete komplekti, mida saab tasandada spetsiaalse võrgu kaudu, millel on iga tegelase jaoks erinev kujundus. Mõned oskused on tegelikult teiste taha peidetud ja võimekuspunktide teenimisel saate avada rohkem uusi oskusi. See sunnib teid seikluspeo loomisel valima.
Iga tegelane on laialdaselt kohandatav ka väljaspool tema võimeid ja oskusi. Peate igaüks varustama varustusega ja saate seda teha, lihtsalt ostes mõne või noppides selle mujalt maailmast. Lisaks saate kasutada keerulist meisterdamissüsteemi ja sepistust, mis võimaldab teil luua omaenda varustust, kasutades kogu maailmas leitud retsepte. Sepikoda võimaldab teil esemeid valada ja uuesti sõnastada, isegi kombineerides vanu esemeid uute materjalidega, et luua midagi täiesti uut ja täiustatud. Sepistamine iseenesest on lõbus, kuid selle suurim panus on teistest RPG -dest puuduv keerukus.
Uus läikiv lisakomplekt
Võib -olla arvate, et see pole üldse uus mäng - olete mänginud läbi Dragon Quest 11. Kuid Dragon Quest 11 S: Echoes of a Elusive Age - Definitive Edition on tõenäoliselt mängu parim versioon, mida saate mängida arvutis kohe või muul viisil.
2D visuaalse režiimi lisamine on põnev võimalus, mis puhub kogu narratiivile uue elu. See muudab mängu Super Nintendo tiitliks.
Seal on isegi uus linn nimega Tickington. Sealt leiad Tocklesid, aja hoidjaid. Saate uurida Tickingtoni ja hankida ainulaadseid paroole (jah, nagu "minevikus"), mis võimaldavad teil mängida läbi mineviku Dragon Quest'i mängude alasid. Tocklesi leidmine üle maailma pakub sarjaga tuttavatele mängijatele veel ühte korduvuskihti ja lihavõttemune. Lisaks on see ala ka eriti raskete lahingute varjupaik, kui mäng on lõppenud mängijatele, kes otsivad tõelist väljakutset
Kuid seal on palju enamat. Samuti saate igale peolisele liikmele määrata täiendavaid peatükke, mida uurida, kui jõuate mängu teatud punkti. Selles mänguosas eraldatakse teid parteiliikmetest ja saadetakse eri suundadesse.
Nende lisatud nüanssidega koos täiustatud mängitavuse, kasutajaliidese, tegelashäälte ja üldise lisatud lakiga võib Dragon Quest 11 S tõesti öelda, et see on parimatest parim. Kõik need uued täiendused on mõjuvatel põhjustel tagasi tulla ja edasi mängida, isegi kui teate mängu ja selle lugu eestpoolt tahapoole.
Dragon Quest 11 S: Kajastusi kaasavas ajastu - lõplik väljaanne
Käivitasin Dragon Quest 11 S minu kohandatud lauaarvutis, mis oli varustatud AMD Ryzen 9 5900x protsessoriga, millel on 32 GB muutmälu ja Nvidia GeForce RTX 3090 GPU. See kulgeb sujuvalt 60 kaadrit sekundis, maksimaalselt kõigi seadistustega.
Ma ei kogenud kunagi visuaalse truuduse ega viivituse probleeme ning mäng kulges algusest lõpuni fantastiliselt. Siiski leidsin kõigi atraktiivsete keskkondade ja lõigatud stseenide puhul, et eelistasin üsna sageli mängida 2D -režiimis, kuna see lisas mängule lõbusa retrohõngulise maitse, mida see muidu algselt puudus.
Järeldus
Dragon Quest 11 S: Echoes of a Elusive Age - Definitive Edition on teretulnud vormi taastamine nii uutele kui ka vanadele JRPG -entusiastidele. See on klassikaline fantaasiaseiklus, mis sisaldab meeldejäävaid tegelasi, kaasahaaravat narratiivi ja tohutut päästetavat maailma. See on üks parimaid, mida üldine seeria pakub, ja kahtlemata tekitab uusi mängijaid huvi palju rohkem näha. Lisaks võimaldab see teil nautida seda retro-mänguhimulist külge, mida nii paljud uued mängud lihtsalt ei suuda avada.