Yakuza 6: Elu laul on Kazuma Kiryu luigelaul, seega oli raske seda mitte rohkem uurida kui sarja varasemaid sissekandeid. Samuti oli tal au olla esimene tiitel sarjas, mis oli loodud ainult PS4 riistvara ümber, kui see esimest korda debüteeris. Kuna nii paljud uued fännid kohtusid Kiryuga esimest korda tema seikluse alguses Yakuza 0 hittlubadega, tundus Yakuza 6 saabumine peaaegu liiga vara. Lõppude lõpuks saime temaga alles tuttavaks.
Yakuza on juba aastaid olnud kultushitt, kuid alles Yakuza 0 -s hakkas sari läänes kõlama. Oma õitsva populaarsuse tõttu on suurel osal lääne publikust frantsiisi suhtes väga erinev vaatenurk. Uued fännid armastavad Kiryut ja Yakuzat, sest nad on suurepärased mängud. Paljudel pole aga frantsiisiga aastatepikkust ajalugu, nagu seda teevad kauaaegsed fännid.
Selle tulemusel tekkis Yakuza 6 oht, et võõrandatakse üks kahest rahvahulgast, eriti kuna neil, kes alustasid sarja Yakuza 0 -ga, pole tõenäoliselt olnud aega igat mängu läbi mängida. Õnneks suudab Yakuza 6 saavutada fantastilise tasakaalu. See täidab uued mängijad vajaliku teabega varasematest tiitlitest, ilma et see oleks nii viitav, et võõrandada neid, kes on juba mänginud läbi eelmised Yakuza mängud. Ja nüüd, kui mäng on arvutis, avab see sõna rohkematele fännidele kogu maailmas. See juhtub olema üks parimaid arvutimänge.
Sobiv refrään
Yakuza 6 võtab mõned aastad pärast Yakuza 5. üles. Kiryu oli selle mängu sündmuste langemise tüüp ja pärast kolmeaastast vanglakaristust naaseb Okinawa lastekodusse, et oma elu rahus elada. Tema noor süüdistus Haruka, kes pidi aga naasma, on kadunud. Teda pole kusagilt leida.
Nende uute teadmiste abil suundub Kiryu Kamurocho vanale tallamiskohale, et teda tabada, kuid leiab, et ta on sattunud kohutavasse õnnetusse. Haruka leitakse kohalikus haiglas koomas ja Kiryu avastab ka, et tal on laps, mis on täiesti ootamatu, eriti neile, kes järgivad Yakuza sarja eelmist sissekannet. Mängu keskmes on lapse õnnetuse põhjustanud isa ja selle seose kindlaksmääramine.
Sellega asute te teele, mis tundub kõigi Kiryu elus oluliste inimeste rullina, kui kohanete veel kord vanglast väljapoole jääva eluga, avastades, et maailm on oluliselt muutunud. Kolm aastat on Kiryu jaoks pikk aeg (kuigi Yakuza kangelane pole kaugeltki kõige kauem vangis olnud). Kuid nagu näete mängu jätkudes, pole te millestki ilma jäänud. Mäng on uustulnukatele nii tervitatav ja informatiivne, et oleks nagu naasta mõne episoodi juurde mõne tuttava draamasarja juurde ja teha mõningaid suurepäraseid kokkuvõtteid.
Lööb linna
Kuigi suurem osa teie ajast kulub mängu põhiloo lõpetamisele Kiryuga, on teil palju võimalusi vaadata ka teisi ümbritsevaid alasid ja see võtab mängus suure osa teie ajast tervik. See sobib ideaalselt kõigile, kellele ei meeldi tegelikud avatud maailma mängud ja mida tuleb veidi piirata, kuna linnapiirkonnad pole lõputud.
Peamiste linnapiirkondade - Kamurocho ja Onomichi - vahel on palju erinevaid tegevusi. Olete Kiryuna pikkade lugude komplektide vahel omaette. Need on kogu kogemuse kõige tasuvamad aspektid. Kuigi keskne lugu on Yakuza mängude puhul alati põnev mäng, on atraktsiooniks tohutu hulk alamlugusid, mille avate lihtsalt linna avastades.
Jah, kuigi Kiryul on oma ülesanne täita, ei takista see teda ka teisi oma abistamast. Nii on ta lõpuks võitnud nii paljude südamete üle kogu Yakuza sarja. Kui räägite linna erinevate inimestega, leiate, et paljudel neist on oma unikaalsed mured ja olukorrad, milles nad vajavad abi. See võib ulatuda kasside söötmisest kogu linnas kuni kassikohviku omaniku abistamiseni või kohaliku “jumala” Ono Michio nimel kalmistul kaklemiseni. Kiryu võib seaduse mustvalgetes silmades olla kurjategija, kuid need alamlood tõestavad, kui suurepärane mees ta tegelikult on.
Mõnikord käivad põhinarratiiv ja alamlood käsikäes. On intrigeeriv näha, kuidas mõlemad jutustamisvoogud kokku tulevad, eriti kui aitate konkreetsel isikul ainult näha, et nad hiljem tagasi tulevad ja teevad kõikehõlmava mängu jaoks midagi märkimisväärset.
Raevu tänavad
See on siiani üks kõige ladusamaid Yakuza tiitleid, mille liigutustega saab Kiryu lahingusse astudes hakkama. Tänu mängu uuele mootorile saate kiirema ja graatsilisema tegevuse, kui Kiryu ja tema sõprade vahel puhkavad paratamatult kaklused. Kiryu on varustatud mitmesuguste liigutuste ja täiendustega, mis muudavad tänavakaklused meeldejäävaks sündmuseks, mis tähendab palju võimalusi teiste pealuude löömiseks. Need võitlused on vajalikud, kui sisestate ühe konkreetse loo jaoks, kuid kohtute teistega mis ei tee muud kui raha ja lisakogemust.
Yakuza 6 pakub suurepäraseid minimänge koos erinevate arkaadipealkirjade, pesapalli puuride, alajaamade, kabareeklubide jm. Siiski on mõned tegevused puudu, näiteks bowling, piljard ja mänguautod, kuid uued kõrvalülesanded, nagu pesapallihaldus, on piisavalt lihavad, et korvata kadunut. Kui soovite neid lähemalt uurida, võite veeta päevi üksi, uurides läbi kõik lisamissioonid ja kõrvalülesanded.
Mängus on nii palju täiendusi, et see võib isegi natuke häirivana tunduda. Yakuza 6 kõige olulisem täiustus on uus Dragon Engine. Nüüd saate siseneda ja väljuda hoonetesse ja võidelda ilma laadimisaegata. Graafika ja animatsioonid on samuti palju sujuvamad. Yakuza 0 ja Yakuza Kiwami olid mõlemad hämmastavad mängud, kuid need tehti PS3 -d silmas pidades. Yakuza 6 on tõeliselt praeguse põlvkonna tiitel ning Kiryu ja Kamurocho pole kunagi paremini välja näinud. See oli tõsi, kui see PS4 -le jõudis, ja veelgi tõesem on see nüüd, kui see töötab arvutiga mängides sama hästi kui ülejäänud seeria.
Yakuza 6: Elu laulu etendus
Ma käivitasin Yakuza 6 oma kohandatud lauaarvutis, kus töötab AMD Ryzen 9 5900x protsessor 32 GB muutmälu ja Nvidia GeForce RTX 3090 GPU -ga. Mängisin kõigi seadistustega maksimaalselt ja mul polnud kunagi probleeme mängu visuaalse täpsuse, kaadrisageduse või ekraani rebimisega. Mäng näeb välja ja tundub fantastiline ning kulgeb siidiselt sujuvalt, näidates kõike, mida Dragon Engine pakub. Ma ei kogenud Kamurocho, Tokyo ja Onomichi piirkondi uurides aeglustumist ega ebasoodsaid probleeme, isegi kui ekraanil oli kümneid tegelasi.
Järeldus
Yakuza 6: Elu laul võib olla Kiryu viimane (kronoloogiline) peaosa Yakuza sarjas, kuid pisaraid pole vaja valada. See on üks kõige sobivamaid saatmisi, mida Kiryu-sugune tegelane oleks võinud kogeda. See on suurepärase tõlkega lihvitud lugu, mis pole mitte ainult täis frantsiisi traditsioonilist huumorit, veidrusi ja südamlikke lugusid, vaid rahuldust pakkuvat võitlust ja veenvat narratiivi. Olenemata sellest, kas see on teie esimene Yakuza või olete kauaaegne fänn, rahuldab Yakuza 6 kindlasti. Kui olete selle läbi mänginud, peaksite sellele kindlasti järgima mängu Yakuza: Like A Dragon läbimängu, mis alustab Yakuza järjepidevuse uhiuut peatükki koos esimehega, kes on igati sama väärt kui Kiryu.