Olgem ausad, selles, kas Back 4 Blood oleks lõbus või mitte, polnud kunagi kahtlust. Left 4 Dead taga olev meeskond on naasnud juurte juurde, nii et paljud teised arendajad on pärast tunnustatud 2008. aasta ellujäämisõuduse avaldamist proovinud ja ei suutnud kopeerida. Turtle Rock, nüüd Valve sulgemise järel sõltumatu stuudio, teab, mida see teeb, ja selle žanri fännid ootavad teid.
Niisiis, mis on uut? Kas Back 4 Blood muudab hea või halva retsepti? Ja kui mõne tunni jooksul olen mängu mänginud, kui põnevil peaksite olema selle 12. oktoobri käivitamise pärast?
Ma usun kindlalt mantrasse „kui see pole katki, siis ära paranda seda”, ja Turtle Rock, jäädes oma varasemate edusammude juurde, on teel oma 2022-2023–2022 ühe parima mängu juurde. .
Mida ma kasutasin Back 4 Blood testimiseks?
Tõin koos teiste ajakirjanikega kaasa mängides RTX 30-seeria relvavõitlusse alajõulise noa. Täpsemalt testisin seda vanal Asus Zephyrus G15 -l, millel oli AMD Ryzen 7 protsessor, Nvidia GeForce GTX 1660Ti GPU ja 16 GB muutmälu.
Jah, ma testisin seda mängu sülearvutiga. Lõppude lõpuks oleme ReviewExpert.net. Vähe sellest, ka minu vananeva seadme peole toomine tähendab, et saame põhjalikuma mulje selle kohta, kuidas see mõnel meist, st neile, kes ei saa endale lubada (või ei leia laos) tuhandeid dollareid, toimib. GPU võimsus.
Zombieland (koos DLSS -iga)
Mulle jäi ainult silma, kui hea see mäng välja näeb ja kõlab pärast eriti suurt hordide stsenaariumi. Päike nirises läbi lehtede minu verest leotatud kätele ja ründerelvale (vere hulk muutub aja jooksul), kui ma vaatasin enda ette laotatud jäsemete ja moonutatud kehade merre.
Ümberringi kuulsin oma järgmiste sihtmärkide nõrka nurinat ja ratsutamise möirgamist: erilisi vaenlasi, kes teevad selgeid hääli, mida õpid kiiresti tuvastama. Kõik see on vastuolus kummaliselt rahulike lehtede sahinatega ning mängusiseste tegelaste Walkeri ja Holly vahelise vestlusega, millal nad viimati kõrbesse läksid.
Iga stseen tilgub üksikasjadest alates hetkest, kui jalutate laagris ringi (Back 4 Blood'i rummumaailm) kuni tsemendiveoki peal lahingutegevuse paksu olemiseni. Kui ekraanil kuvatavad toimingud jõuavad nendesse tipphetkedesse, ei jätnud Back 4 Blood lööki vahele 1080p keskmise/kõrge seade korral sujuvalt 60–90 kaadrit sekundis.
Eriti valjuhäälne hüüatus käib hetkedel, mil mängu tehisintellekti juht pumpab taseme täis udu, mis teeb pingeliseks aja, kui loodate oma kõrvadele ja ruumilise heli helile, et valida, mis suunas zombid ründavad.
Maailmasõda cra-Z
Tahtsid rohkem Left 4 Deadit? Noh, siit sa lähed!
Sama ühistöö kaos on tagasi ja parem kui kunagi varem. Mäng on kiire ja reageeriv, tasemed on üles ehitatud erineva tempoga, vaenlastüüpide valik hoidis mind varvastel ja kinematograafia haaras mind algusest lõpuni.
Turtle Rock naelutas valemi selgelt, anna või võta mõned lavastatud jälitusstseenid, mis ei teinud selgeks, millal ma tegelikult tagaajamises olin.
Kuid olge ettevaatlik - mängu AI on seekord palju jõhkram. Sarnaselt Left 4 Dead'iga tagab see, et ükski kampaania ei tunne end kunagi samamoodi. See mitte ainult ei kontrollinud vaenlaste arvu, vaid dikteeris esemete ja takistuste paigutamist, nagu häiresüsteemidega autod.
Tehisintellekt otsustab ka laskemoona paigutuste üle, mis selgitab, miks hiljem kampaanias varusid nii nappis. Selle määramise tõttu suri mu meeskond paar korda lihtsama raskuse korral. Turtle Rock ei kohtle sind lapse kindadega!
Kõndimise sügavus
Loomulikult ei saa te lihtsalt Left 4 Dead uuesti teha ja sellega hakkama saada. See on 2022-2023–2022 ja me vajame midagi enamat. See on koht, kus meeskond lisab kriipsu maailma ehitamisest ning rikkaliku rüüstamise, relvade kohandamise ja mängijate valiku.
Iga tase algab nüüd müüjakastist, mitte relvade ja esemete lauaga. Kasutate seda kasti kogu tasemel kogutud valuutaga.
Tundub väga Counter Strike ja lisab uue taktikalise mõtlemise kihi, millele annavad sügavust lisandmoodulid nagu ulatused, õlavarud ja laiendatud klambrid. Koos nende esemetega peate investeerima meeskonnana, et tagada kõigi rollide katmine.
Kuid kahtlemata on suurimaks erinevuseks kaardid. Ma ei näinud beetaversioonis suurt osa tekisüsteemist, kuid lisatud strateegia, meeskonnatöö ning riskide ja preemiate süsteem, mida see pakub, on soojalt teretulnud.
Alustate korruptsioonikaartidega, mis muudavad taseme mängimist mitmel viisil, ja iga meeskonnaliige saab oma aktiivsed kaardid. Need elemendid juhivad vestlust meeskonnakaaslaste vahel, kui valite korruptsioonikaardi jaoks kõige paremini sobivad aktiivsed kaardid, hoolitsedes samal ajal, et te ei topiks kaarte.
Väljavaade
Mida rohkem ma Back 4 Bloodi mängisin, seda rohkem meenus mulle, et vaatasin Wheatust paar aastat tagasi otse -eetris. Poolele publikust meeldib uus kraam, teine aga väga tahab, et nad mängiksid Teismeline mustkott 15 korda üle. See on ebamugav olukord, mis nõuab, et nad kõnniksid köiel, et rahuldada kõiki.
Õnneks on Turtle Rock leidnud õige tasakaalu vana ja uue vahel. Keskendumine rüüstamisele, müüjatele ja relvade kohandamisele lisab taktikalise kihi, mis ei vähenda põhielementide hullumeelset lõbu, millest paljud meenutavad Left 4 Deadit.
Tagasi 4 Veri näeb hea välja, kõlab hästi, mängib suurepäraselt ja on tohutult korduv. Kahe kuu pikkune ootamine, kuni saan valmis mängu kätte, saab olema valus.